Nalezeno 623 výsledků hledání

od Kal000px
úte 13. lis 2018 0:03:56
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Už jsem to opravil :mrgreen:
od Kal000px
ned 11. lis 2018 23:30:52
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Aby se neřeklo, že nic nedělám, tak tady jsou nějaké novinky ohledně 380. Už zbývá jen pár věcí na doladění a hurá do světa. :)
https://www.youtube.com/watch?v=8i4pPIEQ_bg
od Kal000px
čtv 27. zář 2018 8:58:01
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Zrovna konec LZB si škodovka fakt udělala podoe sebe :mrgreen:
od Kal000px
stř 26. zář 2018 9:15:52
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Super, tak B ještě opravim. A co znamená S v oranžovým poli? G se ti zobrazi při brzdeni, ale netusim, co je S
Tak start program je už vidět na dalším videu. :)
Ten se aktivuje akorát při prvním rozjeti masiny po zapnutí pzb?
od Kal000px
úte 25. zář 2018 23:19:15
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Start program je omezení 45 km/h při rozjezdu? To už Jáchym teď dodělal. Takže B bude svítit celou dobu, co jedeš v Německu a LZB je připraveno v pohotovosti? Stupnici metrů klidně opravím, to není nic složitýho. Vziel by měla být číselně zobrazená rychlost na displeji? To ještě dodělám, ale skript ...
od Kal000px
pon 24. zář 2018 17:54:35
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

od Kal000px
úte 14. srp 2018 19:55:01
Fórum: Novinky o RAIL WORKS
Téma: Train Simulator 2019
Odpovědi: 69
Zobrazení: 17612

Re: Train Simulator 2019

Roman: Neříkej dvakrát :mrgreen:
Tohle je docela velká záchrana pro můj pacifik, aspoň to kvůli pádům nebudu muset stavět znovu..
od Kal000px
pát 03. srp 2018 22:25:53
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: pripravované modely?
Odpovědi: 11
Zobrazení: 3273

Re: pripravované modely?

Co je na konvertech špatně? U nějakých modelů to vůbec není na škodu. :)
od Kal000px
čtv 02. srp 2018 11:44:35
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: pripravované modely?
Odpovědi: 11
Zobrazení: 3273

Re: pripravované modely?

Já mám nějaký prototyp kabiny na disku, ale jde spíš o stěny a základ pultu, potřebovalo by to hodně přepracovat..
Ještě ke starším modelům, nejlepší by bylo vymodelovat jí celou znovu, na šmejkiho modelu je pár nepřesností, které by se docela složitě opravovaly
od Kal000px
pát 29. čer 2018 19:38:58
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

CRR: Do Rakouska zajíždí do Vídně a do Linzu, do Německa nejezdí vůbec, ikdyž už je plně schválená pro provoz (schválení dostala týden po podpisu pronájmu vectronů....). Jinak ty německé 102 jsou v podstatě skoro jiné stroje ve stejné karoserii, něco jako 363.5
od Kal000px
čtv 28. čer 2018 23:33:52
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

No dalo by se to nastavit i přes ID z editoru scénáře, ale takhle mi to přijde nejjednodušší.
Jurajs: Rád bych, ale vychází to dost natěsno s limitem objektů v kabině. :evil:
od Kal000px
čtv 28. čer 2018 22:35:04
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Idea je taková, že pokud bude národní volba CZ/SK, tak prvotní detekce proběhne uživatelem přes Ctrl+I, kde si vybereš, jestli chceš 3 nebo 25kV, to potvrdíš zvednutím sběrače a dál už to půjde změnit pouze změnou národní volby/přejetím skrytého návěstidla. Ale tohle je zatím pouze idea, jak bych ch...
od Kal000px
čtv 28. čer 2018 21:00:12
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Další update 380 a pár novinek..jednou z nich je funkční volba sběračů v režimech Aut/X01/X02/Oba - X01/X02 režimy mluví za vše, v režimu Oba zvedne oba sběrače a po zrychlení nad 50 km/h by měla jeden sběrač stáhnout. V automatickém režimu závisí zvednutý sběrač na indikovaném systému. Pokud je nai...
od Kal000px
pon 04. čer 2018 17:39:56
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

No a Goerlitz V mají i Ypsilony, ne? K těm zvuky hotové jsou. :)
od Kal000px
pon 04. čer 2018 0:20:45
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Bee ti klidně zítra pošlu. Co mi Hekl psal za chyby, tak už by to mělo být všechno opravený, minimálně já u sebe už nic takovýho nevidím :) + jsou k tomu úplně nové zvuky, které bych časem rád udělal i pro ostatní vozy. Teď je to zatím pro Y, Bdmtee, Bdt a použil jsem je i na Bee273, jelikoz má snad...
od Kal000px
sob 02. čer 2018 17:10:00
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Vectrona bych určitě nepovažoval za nějaký vrchol, to spíše nový mašiny od vR jsou tím, čeho bych někdy rád dosáhl...ale k tomu to má ještě pořád daleko. :) Pořád je na ní hromada práce, modelově i texturově tam pořád je pár drobností na doladění, zvuky nejsou kompletní, skript taky ještě nefunguje ...
od Kal000px
čtv 31. kvě 2018 19:12:06
Fórum: FAQ - poradna
Téma: NS traxx 186
Odpovědi: 3
Zobrazení: 967

Re: NS traxx 186

Manuál by měl být u ní přiložen, případně pak RW/Manuals a tam hledej.
ETCS funguje na všech tratích
od Kal000px
čtv 31. kvě 2018 11:59:39
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

https://scontent.fprg3-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/34119509_1780139688675386_248512889420251136_n.jpg?_nc_cat=0&oh=3ab87acdec1f7cc14b80a2163b43047e&oe=5BB533EB https://scontent.fprg3-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/34162099_1780139705342051_4873607366249021440_n.jpg?_nc_cat=0&oh=6fdff1af62afa6e0c5654...
od Kal000px
pát 25. kvě 2018 21:48:09
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Je to škoda, ty podvozky a krátká skříň jsou největší vady, jinak si myslím, že by to proti jiným strojům od Siemensu obstálo. :)
od Kal000px
pát 25. kvě 2018 20:36:34
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 292
Zobrazení: 64843

Re: Modely Kal000px

Díky! :) ale za stav skriptu poděkuj hlavně Jáchymovi, ten naskriptoval většinu mašiny. ARR dokáže držet rychlost, pracuje s případnou změnou rychlosti, regulace tahu F a P složkou je také funkční. U AVV zatím nebudu tvrdit, ze tam bude, ale ani, ze tam nebude, Jáchym něco zkoušel, ale mně se to úpl...