Nalezeno 282 výsledků hledání

od Michal
sob 07. črc 2018 10:50:10
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Jak vyřešit pády hry - konečně řešení!
Odpovědi: 5
Zobrazení: 148

Re: Jak vyřešit pády hry - konečně řešení!

FHD na 4K monitoru bude "blitka" vždycky. Už jen proto, že je to nižší než nativní rozlišení toho monitoru. Jinak Dan dokáže v MSTS/OR poslat do kolen jakýkoliv engine. :)
od Michal
stř 04. črc 2018 15:39:08
Fórum: Stavba tratí
Téma: Nelze hýbat s objektem v Editoru
Odpovědi: 12
Zobrazení: 306

Re: Nelze hýbat s objektem v Editoru

Roman píše:
stř 04. črc 2018 15:07:06
Michale, já napsal toto (nic ve zlém, nerýpu :) ) :
V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ SI NEPŘEJI, ABY V JINÝCH ZVEŘEJNĚNÝCH PROJEKTECH BYL POVOLEN V EDITORU FILTR OBJEKTŮ CS_addon/Trat020 !!!!!!!!!!!
Pravda, má předchozí formulace nebyla úplně správná. Takže se omlouvám za mystifikaci. :oops:
od Michal
pon 02. črc 2018 23:11:15
Fórum: Stavba tratí
Téma: Nelze hýbat s objektem v Editoru
Odpovědi: 12
Zobrazení: 306

Re: Nelze hýbat s objektem v Editoru

Roman výslovně nechtěl, aby se objekty z trati 020 používali někde jinde. Třeba to má i nějak ošetřené...
od Michal
pon 02. črc 2018 22:58:17
Fórum: Stavba tratí
Téma: Nelze hýbat s objektem v Editoru
Odpovědi: 12
Zobrazení: 306

Re: Nelze hýbat s objektem v Editoru

Co to je vůbec za objekt? Ještě jsem se setkal s jednou situací, kdy objekt po položení nereagoval. Ale to bylo označení v koleji a tam bylo potřeba povolit zobrazování toho druhu objektu přes ikonu monitoru v levém horním okně.
od Michal
pon 02. črc 2018 22:06:33
Fórum: Stavba tratí
Téma: Nelze hýbat s objektem v Editoru
Odpovědi: 12
Zobrazení: 306

Re: Nelze hýbat s objektem v Editoru

A není možné, že by ti tam něco překáželo ve výhledu, co by strhávalo ten výběr na sebe? Třeba trolejové vedení?
od Michal
pon 02. črc 2018 18:09:19
Fórum: Stavba tratí
Téma: Nelze hýbat s objektem v Editoru
Odpovědi: 12
Zobrazení: 306

Re: Nelze hýbat s objektem v Editoru

Máš nastavený posuvník množství zobrazených objektů na maximum (10)?
od Michal
ned 01. črc 2018 19:56:44
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: pád editora tratí
Odpovědi: 21
Zobrazení: 1463

Re: pád editora tratí

Spusť simulátor s těmito parametry: -LogMate -SetLogFilters="All"
Tím budeš mít LogMate bohatší. Pak pošli obsah záložky All.
od Michal
ned 01. črc 2018 12:20:57
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: pád editora tratí
Odpovědi: 21
Zobrazení: 1463

Re: pád editora tratí

To nevím, RW Tools nepoužívám. Něco by mohlo vyskočit v LogMate.
od Michal
sob 30. čer 2018 23:08:12
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: pád editora tratí
Odpovědi: 21
Zobrazení: 1463

Re: pád editora tratí

Psal jsi, že se ti to stalo po pádu. Zřejmě se poškodily nějaké soubory. Někde se něco nezapsalo. Těžko radit, když to člověk nevidí.
od Michal
pát 29. čer 2018 20:32:13
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 253
Zobrazení: 49635

Re: Modely Kal000px

Jurajs_89, CRR144: Myslel jsem to přesně tak, jak napsal Kal000px. ;)
od Michal
pát 29. čer 2018 9:15:11
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 253
Zobrazení: 49635

Re: Modely Kal000px

Mysli trochu i na tu Říši, vždyť děláš vlastně první mašinu, kterou můžou Němci reálně využit :D . Nepleteš si to s Vectronem? :mrgreen: No dalo by se to nastavit i přes ID z editoru scénáře, ale takhle mi to přijde nejjednodušší. Tomu rozumím. :) Já se sice vydal složitější cestou, která nabízí ví...
od Michal
čtv 28. čer 2018 23:05:43
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 253
Zobrazení: 49635

Re: Modely Kal000px

Aha, takže automatickou detekci systému to mít nebude. Bude to mít "jen" detekci změny systému na styku soustav.
od Michal
čtv 28. čer 2018 22:22:02
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 253
Zobrazení: 49635

Re: Modely Kal000px

Pěkné to máš. Prvotní detekci systému to dělá jak? Původně jsem chtěl taky použít skrytá návěstidla, ale nakonec jsem od toho z vícero důvodů upustil.
od Michal
úte 26. čer 2018 15:59:21
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1773
Zobrazení: 350962

Re: Dílna Hekl

Střeva myslím jako věci ve strojovně. :) Co tam má 361 teď z hlavy nevím. Ale nějaké materiály k ní mám, i když ne ze Slovenska. :lol:
od Michal
úte 26. čer 2018 15:03:13
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1773
Zobrazení: 350962

Re: Dílna Hekl

Klidně pošli. Takže to má stejnou kabinu jako 361? Jestli to má i stejná střeva, tak to rozhodně nebude o nějaké úpravě stávajícího skriptu.
od Michal
úte 26. čer 2018 13:54:52
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1773
Zobrazení: 350962

Re: Dílna Hekl

mvedo píše:
úte 26. čer 2018 12:57:46
Cargo 363 . Ako je napr . 363.102 ,104,100 ...
To mi ale právě vůbec nic neřekne. :) Potřeboval bych vidět fotku, jak se to liší. A pro případné skriptování i schemata zapojení. Ale co jsem pochopil, tak v případě Slovenska se jedná v podstatě o státní tajemství. :mrgreen:
od Michal
úte 26. čer 2018 9:44:33
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1773
Zobrazení: 350962

Re: Dílna Hekl

O jaké rekonstrukci je tu řeč? Abych byl v obraze... :)
od Michal
sob 16. čer 2018 11:38:31
Fórum: Novinky o RAIL WORKS
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 160
Zobrazení: 37132

Re: Train Sim World

Co jsem zaznamenal, tak aktuálně se zaměřují na zlepšení simulace diesel-elektrického přenosu výkonu. Jinak asi nic. Upřímně, dokud nevypustí ven editory, tak se nic nezmění. A v tom směru žádné nové info není. Jejich "snad letos" se věřit nedá.
od Michal
pát 15. čer 2018 19:30:12
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1773
Zobrazení: 350962

Re: Dílna Hekl

Já myslel opravdu malou rychlost pod 1km/h. Něco jako mají stará esa K111 a K115. Mirel si to změří sám, to je jasné, ale otázka je, jestli nemá nějakou malou toleranci. Do interního zapojení nikdo nevidí.
od Michal
pát 15. čer 2018 15:58:59
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1773
Zobrazení: 350962

Re: Dílna Hekl

Škoda, že jsi tu brzdu pak zase nepovolil a ten interval nezměřil. Třeba je rozdíl po zastavení a při stání. Taky je možné, že se to nepočítá až od úplně nulové rychlosti, takže ti ten interval mohl začít běžet ještě za jízdy, než jsi úplně zastavil. Čert ví. :) Má videa jsou ze stojících mašin a uk...