Nalezeno 912 výsledků hledání

od kiski
stř 03. čer 2015 15:10:23
Fórum: Shadery a materiály pro RW3
Téma: TrainBumpSpecMask.fx
Odpovědi: 8
Zobrazení: 22159

TrainBumpSpecMask.fx

Zdravím, vedel by mi niekto povedať, či tento shader funguje korektne? Má ho niekto odskúšaný? Pretože podľa mojej mienky nepracuje tak ako by mal a úplne ignouje alfa kanál, ktorý by mal určovať mieru specular odleskov. Skúšal som ho totiž pokusne na objektoch a objekt sa stále rovnako leskne aj ta...
od kiski
pon 01. čer 2015 22:09:12
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 389
Zobrazení: 395794

Re: Modely Kiski

No budem sa musieť s Honzom dohodnúť o poskytnutí podkladov pre textúry, a ak bude súhlasiť, prečo nie... Len mám zato, že má inú kabínu, a tá sa mi extra pre druhú loko nechce robiť, takže hráči by sa museli zmieriť s terajšou ;)
od kiski
pon 01. čer 2015 19:31:29
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 389
Zobrazení: 395794

Re: Modely Kiski

Je to možné, možno sa nato ešte pozriem, ale nesľubujem nič :roll: :D
od kiski
pon 01. čer 2015 18:16:43
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 389
Zobrazení: 395794

Re: Modely Kiski

Takže opäť pridám zopár screenov z hry, tentokrát už aj na čs. trati (TT). Screeny robil Roman, takže poďakovať sa treba jemu, ja nemám na takéto pekné zábery zostavu... :cry: http://www.jpeg.cz/images/2015/06/01/B2lNO.jpg http://www.jpeg.cz/images/2015/06/01/bGWJy.jpg http://www.jpeg.cz/images/2015...
od kiski
ned 31. kvě 2015 16:03:11
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Pikku
Odpovědi: 895
Zobrazení: 703120

Re: Modely Pikku

Jako umělec pár tahy štětcem vykouzlí parádní model :D
...akurát občas treba skontrolovať rozmery loko a porovnať s originálom podľa typáku... :lol: :lol: :mrgreen: myslím, že vieš, o čom hovorím... Honzo je fajn, on to zoberie športovo.
od kiski
ned 31. kvě 2015 15:59:40
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
Odpovědi: 151
Zobrazení: 207712

Re: Osobní vozy ČD Y/B a další

Hekl má pravdu v mnohom pravdu, ale niektoré jeho príklady sa samozrejme dajú obísť - napríklad stupačky a všelijaké tie bedne naspodku vozu môžu byť na úplne inej textúre, a aj shader pre tieto objeky môže byť iný, nie TrainEnv. Takisto napr. rám okien sa dá vymodelovať ako osobitný objekt, nemusí ...
od kiski
ned 31. kvě 2015 8:29:29
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Pikku
Odpovědi: 895
Zobrazení: 703120

Re: Modely Pikku

Ak to má jednu vyhladzovaciu skupinu, tak to si sa teda Roman musel pekne namakať, a hlavne naozaj to dobre premyslieť, aby to nemalo nežiadúce artefakty pri odleskoch... Klobúk dole, Barča má komplikované čelo z pohľadu SG.
od kiski
sob 30. kvě 2015 21:03:56
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
Odpovědi: 151
Zobrazení: 207712

Re: Osobní vozy ČD Y/B a další

Ja keď robím guľaté okna, rovno vysekávam guľaté okná, nesekám najprv štvorec. No a potom si dám zobraziť na označenom polygóne trianguláciu, aby som videl, ako mi to po aplikovaní vyhladzovacích skupín bude hádzať svetlo, a poprpípade niektoré hrany upravím - vytvorím nové, nejaké možno zmažem, atď...
od kiski
sob 30. kvě 2015 18:53:20
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
Odpovědi: 151
Zobrazení: 207712

Re: Osobní vozy ČD Y/B a další

No vidíš, super... ;)
od kiski
pát 29. kvě 2015 22:42:28
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
Odpovědi: 151
Zobrazení: 207712

Re: Osobní vozy ČD Y/B a další

Treba si správne vybrať, akú matematickú operáciu vlastne od toho ProBooleanu požaduješ... :lol: Vyskúšaj si to na nejakých dvoch jednoduchých objektoch a uvidíš sám, ktorá operácia čo robí - ktorý objekt sa odčíta alebo naopak pričíta k druhému, kedy zostane diera, atď... ;)
od kiski
pát 29. kvě 2015 21:41:35
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
Odpovědi: 151
Zobrazení: 207712

Re: Osobní vozy ČD Y/B a další

No je pravda, je ProBoolean robí pekné otvory, len keď ich je viac a objekt, ktorého tvar chceme vyrezať, prechádza cez viacej polygónov, dokáže to to spôsobiť pekný nárasť trianglov... Takže používať s rozvahou. Ale je pravda, že je to dnes jeden z najpoužívanejších spôsobov.
od kiski
pát 29. kvě 2015 17:12:01
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Tractive Effort krivky
Odpovědi: 43
Zobrazení: 45891

Re: Tractive Effort krivky

Ahojte,

viem, že to nesúvisí s TE krivkami ani s TCH, ale mohol by mi niekto objasniť stavy, ktoré môže mať Wheelslip?

Ďakujem.
od kiski
čtv 28. kvě 2015 20:20:08
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
Odpovědi: 151
Zobrazení: 207712

Re: Osobní vozy ČD Y/B a další

Vlastik, len som mu chcel poradiť... Nejedná sa o žiadne experimenty. Aplikoval som to na veľa objetoch týmto spôsobom, a Bobina fungovala v RW po správnom nastavení BP na prvýraz, nemal som žiadne problémy so žiadnou animáciou. Je to ale samozrejme len môj vlastný spôsob, komu sa nepáči alebo nebud...
od kiski
čtv 28. kvě 2015 19:50:19
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
Odpovědi: 151
Zobrazení: 207712

Re: Osobní vozy ČD Y/B a další

Otázkou je, či si použil na nápravy ResetXForm. Môže byť problém aj v tom. Skús to, a potom vycentruj pivota tam kde chceš, a daj align world. Ešte jedna vec - mne sa vždy oplatilo dať resetXForm 2x na jeden objekt. Neviem prečo, ale po prvom resete sa boundarybox nastaví podľa max rozmerov, ale až ...
od kiski
čtv 07. kvě 2015 15:56:06
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Pikku
Odpovědi: 895
Zobrazení: 703120

Re: Modely Pikku

Máš to pekné, tichá závisť ;)
od kiski
pon 04. kvě 2015 17:58:12
Fórum: Zvuky
Téma: Zvuk ventilátoru 140/141
Odpovědi: 14
Zobrazení: 23226

Re: Zvuk ventilátoru 140/141

Ahoj, potreboval by som zvuk trakčákov, ale toto je dosť ťažko dosiahnuteľné. Samozrejme, ventilátory potešia :lol: A keď bude pod trolejou, tak zvuk zdvihu a spustena zberačov by sa tiež hodil, aj keď ten nie je nutný.

Ďakujem.
od kiski
čtv 23. dub 2015 9:08:36
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 389
Zobrazení: 395794

Re: Modely Kiski

V poriadku, dikes za info ;)
od kiski
sob 18. dub 2015 13:43:22
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Pikku
Odpovědi: 895
Zobrazení: 703120

Re: Modely Pikku

Štandard sa dá ľahko dosiahnuť, pokiaľ sú prepínače v kabíne pre každé svetlo osobitne... Ak sú v kabe len dva pakeťáky (Bobina), je to omnoho ťažšie. Ale realizovateľné, aj keď sa cenu určitého kompromisu... :mrgreen: :D Ale Pikku vravel, že je to celkom ok vydumané... ;) že, Honzo... :roll: Roman,...
od kiski
úte 07. dub 2015 9:39:50
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Balík add-onov
Odpovědi: 7
Zobrazení: 7179

Re: Balík add-onov

Nie, z hlavy nie. Treba ísť na stránku steamu a povyberať si.
od kiski
pon 06. dub 2015 22:43:09
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 389
Zobrazení: 395794

Re: Modely Kiski

Nebudem to tu teraz vysvetľovať, jednoducho povedzme, že momentálne mi pribudli povinnosti úplne iného typu... Takže nejaké výletíky do múzeí, na stretnutia alebo akcie podobného rázu absolútne nemám čas... Ale som rád, že sa ti páči... ;)