Nalezeno 912 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- stř 03. čer 2015 15:10:23
- Fórum: Shadery a materiály pro RW3
- Téma: TrainBumpSpecMask.fx
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 22159
TrainBumpSpecMask.fx
Zdravím, vedel by mi niekto povedať, či tento shader funguje korektne? Má ho niekto odskúšaný? Pretože podľa mojej mienky nepracuje tak ako by mal a úplne ignouje alfa kanál, ktorý by mal určovať mieru specular odleskov. Skúšal som ho totiž pokusne na objektoch a objekt sa stále rovnako leskne aj ta...
- pon 01. čer 2015 22:09:12
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kiski
- Odpovědi: 389
- Zobrazení: 395794
Re: Modely Kiski
No budem sa musieť s Honzom dohodnúť o poskytnutí podkladov pre textúry, a ak bude súhlasiť, prečo nie... Len mám zato, že má inú kabínu, a tá sa mi extra pre druhú loko nechce robiť, takže hráči by sa museli zmieriť s terajšou
- pon 01. čer 2015 19:31:29
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kiski
- Odpovědi: 389
- Zobrazení: 395794
Re: Modely Kiski
Je to možné, možno sa nato ešte pozriem, ale nesľubujem nič
- pon 01. čer 2015 18:16:43
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kiski
- Odpovědi: 389
- Zobrazení: 395794
Re: Modely Kiski
Takže opäť pridám zopár screenov z hry, tentokrát už aj na čs. trati (TT). Screeny robil Roman, takže poďakovať sa treba jemu, ja nemám na takéto pekné zábery zostavu... :cry: http://www.jpeg.cz/images/2015/06/01/B2lNO.jpg http://www.jpeg.cz/images/2015/06/01/bGWJy.jpg http://www.jpeg.cz/images/2015...
- ned 31. kvě 2015 16:03:11
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Pikku
- Odpovědi: 895
- Zobrazení: 703120
Re: Modely Pikku
...akurát občas treba skontrolovať rozmery loko a porovnať s originálom podľa typáku... myslím, že vieš, o čom hovorím... Honzo je fajn, on to zoberie športovo.Jako umělec pár tahy štětcem vykouzlí parádní model
- ned 31. kvě 2015 15:59:40
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
- Odpovědi: 151
- Zobrazení: 207712
Re: Osobní vozy ČD Y/B a další
Hekl má pravdu v mnohom pravdu, ale niektoré jeho príklady sa samozrejme dajú obísť - napríklad stupačky a všelijaké tie bedne naspodku vozu môžu byť na úplne inej textúre, a aj shader pre tieto objeky môže byť iný, nie TrainEnv. Takisto napr. rám okien sa dá vymodelovať ako osobitný objekt, nemusí ...
- ned 31. kvě 2015 8:29:29
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Pikku
- Odpovědi: 895
- Zobrazení: 703120
Re: Modely Pikku
Ak to má jednu vyhladzovaciu skupinu, tak to si sa teda Roman musel pekne namakať, a hlavne naozaj to dobre premyslieť, aby to nemalo nežiadúce artefakty pri odleskoch... Klobúk dole, Barča má komplikované čelo z pohľadu SG.
- sob 30. kvě 2015 21:03:56
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
- Odpovědi: 151
- Zobrazení: 207712
Re: Osobní vozy ČD Y/B a další
Ja keď robím guľaté okna, rovno vysekávam guľaté okná, nesekám najprv štvorec. No a potom si dám zobraziť na označenom polygóne trianguláciu, aby som videl, ako mi to po aplikovaní vyhladzovacích skupín bude hádzať svetlo, a poprpípade niektoré hrany upravím - vytvorím nové, nejaké možno zmažem, atď...
- sob 30. kvě 2015 18:53:20
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
- Odpovědi: 151
- Zobrazení: 207712
Re: Osobní vozy ČD Y/B a další
No vidíš, super...
- pát 29. kvě 2015 22:42:28
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
- Odpovědi: 151
- Zobrazení: 207712
Re: Osobní vozy ČD Y/B a další
Treba si správne vybrať, akú matematickú operáciu vlastne od toho ProBooleanu požaduješ... Vyskúšaj si to na nejakých dvoch jednoduchých objektoch a uvidíš sám, ktorá operácia čo robí - ktorý objekt sa odčíta alebo naopak pričíta k druhému, kedy zostane diera, atď...
- pát 29. kvě 2015 21:41:35
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
- Odpovědi: 151
- Zobrazení: 207712
Re: Osobní vozy ČD Y/B a další
No je pravda, je ProBoolean robí pekné otvory, len keď ich je viac a objekt, ktorého tvar chceme vyrezať, prechádza cez viacej polygónov, dokáže to to spôsobiť pekný nárasť trianglov... Takže používať s rozvahou. Ale je pravda, že je to dnes jeden z najpoužívanejších spôsobov.
- pát 29. kvě 2015 17:12:01
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Tractive Effort krivky
- Odpovědi: 43
- Zobrazení: 45891
Re: Tractive Effort krivky
Ahojte,
viem, že to nesúvisí s TE krivkami ani s TCH, ale mohol by mi niekto objasniť stavy, ktoré môže mať Wheelslip?
Ďakujem.
viem, že to nesúvisí s TE krivkami ani s TCH, ale mohol by mi niekto objasniť stavy, ktoré môže mať Wheelslip?
Ďakujem.
- čtv 28. kvě 2015 20:20:08
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
- Odpovědi: 151
- Zobrazení: 207712
Re: Osobní vozy ČD Y/B a další
Vlastik, len som mu chcel poradiť... Nejedná sa o žiadne experimenty. Aplikoval som to na veľa objetoch týmto spôsobom, a Bobina fungovala v RW po správnom nastavení BP na prvýraz, nemal som žiadne problémy so žiadnou animáciou. Je to ale samozrejme len môj vlastný spôsob, komu sa nepáči alebo nebud...
- čtv 28. kvě 2015 19:50:19
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Osobní vozy ČD Y/B a další
- Odpovědi: 151
- Zobrazení: 207712
Re: Osobní vozy ČD Y/B a další
Otázkou je, či si použil na nápravy ResetXForm. Môže byť problém aj v tom. Skús to, a potom vycentruj pivota tam kde chceš, a daj align world. Ešte jedna vec - mne sa vždy oplatilo dať resetXForm 2x na jeden objekt. Neviem prečo, ale po prvom resete sa boundarybox nastaví podľa max rozmerov, ale až ...
- čtv 07. kvě 2015 15:56:06
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Pikku
- Odpovědi: 895
- Zobrazení: 703120
Re: Modely Pikku
Máš to pekné, tichá závisť
- pon 04. kvě 2015 17:58:12
- Fórum: Zvuky
- Téma: Zvuk ventilátoru 140/141
- Odpovědi: 14
- Zobrazení: 23226
Re: Zvuk ventilátoru 140/141
Ahoj, potreboval by som zvuk trakčákov, ale toto je dosť ťažko dosiahnuteľné. Samozrejme, ventilátory potešia A keď bude pod trolejou, tak zvuk zdvihu a spustena zberačov by sa tiež hodil, aj keď ten nie je nutný.
Ďakujem.
Ďakujem.
- čtv 23. dub 2015 9:08:36
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kiski
- Odpovědi: 389
- Zobrazení: 395794
Re: Modely Kiski
V poriadku, dikes za info
- sob 18. dub 2015 13:43:22
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Pikku
- Odpovědi: 895
- Zobrazení: 703120
Re: Modely Pikku
Štandard sa dá ľahko dosiahnuť, pokiaľ sú prepínače v kabíne pre každé svetlo osobitne... Ak sú v kabe len dva pakeťáky (Bobina), je to omnoho ťažšie. Ale realizovateľné, aj keď sa cenu určitého kompromisu... :mrgreen: :D Ale Pikku vravel, že je to celkom ok vydumané... ;) že, Honzo... :roll: Roman,...
- úte 07. dub 2015 9:39:50
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: Balík add-onov
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 7179
Re: Balík add-onov
Nie, z hlavy nie. Treba ísť na stránku steamu a povyberať si.
- pon 06. dub 2015 22:43:09
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kiski
- Odpovědi: 389
- Zobrazení: 395794
Re: Modely Kiski
Nebudem to tu teraz vysvetľovať, jednoducho povedzme, že momentálne mi pribudli povinnosti úplne iného typu... Takže nejaké výletíky do múzeí, na stretnutia alebo akcie podobného rázu absolútne nemám čas... Ale som rád, že sa ti páči...