Nalezeno 925 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- sob 08. kvě 2010 17:36:47
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Nefunguje zobrazenie v asset editore
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 7335
Re: Nefunguje zobrazenie v asset editore
Hmm, taku slozku sa mi najst nepodarilo.Opatovne spustenie tiez nepomohlo. Objekt je to jednoduchy-budova. Nic no, tak snad na cosi pridem ,dik.
- sob 08. kvě 2010 9:51:01
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Nefunguje zobrazenie v asset editore
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 7335
Nefunguje zobrazenie v asset editore
Neviete niekto, preco mi nefunguje zobrazovanie v asset editore? Vytvorim blueprint, objekt v hre funguje normalne, ale pri pokuse o zobrazenie v asset editore mi vypise toto: http://sklad.obrazku.cz/t385927_Clipboard01.jpg Nerobi to len jeden objekt objekt, skusal som to zatial na asi troch, co sa ...
- úte 06. dub 2010 1:55:18
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: Chyba
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 4904
Re: Chyba
Tuto chybu hadzalo aj mne. Stacilo zmenit ovladace GK. Paradoxne tie novsie nefungovali, korektne funguju tie z originalneho CD ku grafickej karte, vratane PhysX,u mna sa jedna o model Nvidia GTS250.
- úte 04. srp 2009 10:18:29
- Fórum: Hyde park
- Téma: "Požičané" nové modely lokomotiv CD (ZSSK) 754/3
- Odpovědi: 38
- Zobrazení: 38289
Re: "Požičané" nové modely lokomotiv CD (ZSSK) 754/3
Celkom zaujimave pozorovat "high" poly modely. Nech ma model 200k poly, vsak preco nie, kazdemu podla chuti, ale co z toho, ked je model s chybami a nie poriadne mapovany? Zbytocne budu modelovane srouby, ked mapnute to bude posobit ako past na oko. Ale v poriadku, nech si robi kazdy podla...
- pon 01. čer 2009 23:32:08
- Fórum: Hyde park
- Téma: Reakcia na nedostatky mapovania modelu ZSSK 131
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 8064
Re: Nový model lokomotivy ŽSSK 131
Co k tomu povedat, asi sa len zasmiat. V prvom rade by si si mal uvedomit, co je skinovanie. Skinar nijak neovplivni mapovanie a tvar modelu, takze to co ukazujes na tom zoo zrovna ma dost prekvapuje. Keby sa lepsie pozries na mapovanie a prave na ten ram, tak zistis, ze je to na oboch celach a nie ...