Tak super, že ste nato prišli. Je jasné, že u podvozkových vozňov sa pozície jednotlivých osí viažu na konkrétny podvozok. Mimochodom, aj v samotnom 3D modeli sú zlinkované práve s konkrétnym podvozkom (bo01, bo02, atd...). Nenapadlo by ma ale, že to môže spôsobovať túto chybu, pretože ja som to vždy mal dobre vyplnené, takže sa mi to nikdy nestalo.
Hlavne že to už teraz ide.
Ad 3dsMax: pokukaj po najznámejšom úložisku, nájdeš čo potrebuješ...