Nalezeno 883 výsledků hledání

od kiski
čtv 09. črc 2020 17:20:24
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna JachyHm
Odpovědi: 112
Zobrazení: 52137

Re: Dílna JachyHm

Predpokladám, že nikto ti asi pomôcť vedieť nebude, okrem autora. Keďže on sám to zabalil, a jeho tvorba je u ľadu, ťažko povedať, kde sa vôbec najaktuálnejšia verzia 460 nachádza.
od kiski
stř 24. čer 2020 14:15:42
Fórum: Veřejné fórum pro TSW
Téma: DTG versus jiná studia
Odpovědi: 32
Zobrazení: 985

Re: DTG versus jiná studia

@Roman: Sašove alebo vaše, to je jedno. Podstatná je pointa a tou je odstrihnutie sa od Vlastíkových, ktoré už beztak nespĺňali moderné trendy (clona pred svetlom apod.). @Highlander: Nie, pre mňa to nuda nie je. Ja aj tak nevydržím ísť dlhšie ako pár minút, pretože som nikdy nebol vyslovene na "hra...
od kiski
úte 23. čer 2020 10:23:59
Fórum: Veřejné fórum pro TSW
Téma: DTG versus jiná studia
Odpovědi: 32
Zobrazení: 985

Re: DTG versus jiná studia

Ja rovnako tak nemám nainštalovanú žiadnu inú trať okrem TT. Poslednú verziu so Sašovými návestidlami som si odladil bez jediného chýbajúceho objektu, spravil vlastný .rwp balík a vždy, keď potrebujem (napr. po opätovnej inštalácií TS20XX) si to nainštalujem pekne z jedného balíka a vybavené, nič ne...
od kiski
sob 20. čer 2020 21:31:55
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Plný súhlas. Admina poprosím, nech to presunie, kam je potrebné.
od kiski
sob 20. čer 2020 18:07:10
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Jack.Grave: To ja samozrejme viem. V mojich rušňoch v prípade Ai beží len veľmi malá časť skriptu, v Michalových rovnako tak. Toto sú známe veci.

Mimochodom - nie celkom vhodný príklad ;)
od kiski
sob 20. čer 2020 16:11:07
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Ja zas nie som tak úplne za takéto vychytávky, pretože zastávam ten názor, že hra nato jednoducho až tak úplne stavaná nebola. Skôr využívam veci, ktoré sú priamo integrované už v samotnej hre a skriptujem len to, čo sa priamo z hry vytiahnuť nedá. Mám zato, že "prílišné" skriptovanie určitým spôsob...
od kiski
sob 20. čer 2020 14:07:33
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

@Kal000px : Ale ten balast sa tam nejak musel dostať... :lol: Mal si ho odtiaľ odstrániť. Podľa môjho názoru je samotná detekcia prenášaného kódu veľmi šikovná a prakticky keď sa nad tým zamyslím, inak sa ani nedá vyhodnocovať. Ono treba rozlišovať medzi tým, čo sa deje vo funkcii OnCustomMessage() ...
od kiski
sob 20. čer 2020 8:25:21
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Nech sa páči. Neviem síce, či z toho niečo využiješ, pretože tie súbory, čo tam Jáchym dal, sú dosť zložité na pochopenie, ale snaha je základ...
od kiski
pát 19. čer 2020 19:18:04
Fórum: Veřejné fórum pro TSW
Téma: DTG versus jiná studia
Odpovědi: 32
Zobrazení: 985

Re: Train Sim World

OT: Ja len tak na okraj - Bioware vydalo len jednu dobrú sériu hier a Dragon Age to rozhodne nebolo :lol: bežali na prehistorickom engine Infinity, ale zabaviť zanietencov dokázali na mesiace, nie dni, také boli veľké a rozsiahle... Svojho času som do jednej z nich vyrobil aj free addon, taký som b...
od kiski
pát 19. čer 2020 19:10:08
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Myslím,že o niečo podobné sa snaží Jáchym, ktorý na svojom GitHube ponúka na stiahnutie rôzne skripty s rôznymi funkciami. Ale nejak sa ľudia nehrnú, aby to sťahovali - a vieš prečo? Pretože to nie je len o stiahnutí toho-ktorého skriptu, ale aj o jeho správnej implementácií do celkového skriptu lok...
od kiski
pát 19. čer 2020 7:52:43
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Vysvetlím - metódu na zobrazovanie prenášaného znaku vymysleli kedysi chalani zo spolku Michal-Roman-Hekl, a použili to prvýkrát s úspechom na 150/151/350. Odvtedy sa ten blok skriptu rôznymi cestami dostal do obrovského množstva skriptov iných modelov, ale nie každý, kto sa k tomu dostal, to vedel ...
od kiski
čtv 18. čer 2020 21:47:26
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Tak potom je to jasné. Kal000px je síce autorom skriptu, ale zrejme túto časť len skopíroval bez náležitých úprav z iného modelu, ktorý mal k dispozícií... Treba sa spýtať priamo jeho, buď tu na fóre alebo na FB.
od kiski
čtv 18. čer 2020 12:51:34
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 724

Re: CDC 771

Určite je to ovládané skriptom, ako všetky VZ-ty naskriptované v RW. Ono problém je, že ten VZ, čo je naskriptovaný u 771 sa viac chová ako LS90 než LS-IV. Minimálne signalizáciou.
od kiski
stř 17. čer 2020 14:13:24
Fórum: Modely a skiny
Téma: CDC 771
Odpovědi: 4
Zobrazení: 688

Re: CDC 771

Tak pri situácií, ktorú popisuješ, nemá modré svetlo na NO svietiť.
od kiski
stř 17. čer 2020 11:45:46
Fórum: Modely a skiny
Téma: CDC 771
Odpovědi: 4
Zobrazení: 688

Re: CDC 771

Nie som síce autor, ale poväčšine to záleží od toho, aký druh VZ je použitý a o akú konkrétnu návesť sa jedná. Pokiaľ ide o LS-IV, tak pri prenose návesti VOĽNO alebo VÝSTRAHA modré svetlo na NO svietiť nemá, okrem prípadu, keď je rýchlosť tuším pod 10km/h a je zabrzdená prídavná brzda a samozrejme ...
od kiski
pon 25. kvě 2020 14:17:58
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 373
Zobrazení: 129937

Re: Modely Kal000px

Každopádne ale robiť to zrejme nemá... asi sa v skripte niečo zahltí, bohvie...

Dome, celkom sa ti to nakopilo, čo :) :) Už máš dosť feedbackov, skús s tým niečo urobiť. Inak sa to bude kopiť ešte viac...
od kiski
pon 25. kvě 2020 11:32:43
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Základy modelov
Odpovědi: 13
Zobrazení: 9552

Re: Základy modelov

...alebo ho len treba vedieť používať, nič viac, nič menej... Jedna z variant 242, keď som bol ešte len vo fáze exportu 3D modelu do hry, využívala práve TrainUberShader.fx. Nebol s ním žiadny problém, len je trošku náročnejší na výkon, pretože generuje na jednej ploche všetko, odrazy, alfu, spekulá...
od kiski
pát 17. dub 2020 20:58:08
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 451
Zobrazení: 135156

Re: Train Sim World

To samozrejme nie. Tak hádam už viem rozoznať, o čo sa autor snaží vymodelovaním :) Všimol som si to napr. na bočných kapotách, kde napr. od vyrezaného poly ide hrana nie do vrcholu ale do ďalšieho vertexu na bočnej hrane... atd...
od kiski
pát 17. dub 2020 9:51:23
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 451
Zobrazení: 135156

Re: Train Sim World

Nič proti, ale keď vidím, kde sú všade vertexy na tom 3D modeli, tak sa mi otvára vreckový nožík. Človek by povedal, že takáto firma už bude vedieť základy správnej triangulácie (...pretože každý game engine nakoniec aj tak pracuje so základnou zobraziteľnou plochou, teda trojuholníkom...). Ale ok, ...
od kiski
pon 06. dub 2020 19:10:30
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Skinování
Odpovědi: 2
Zobrazení: 1963

Re: Skinování

Nekonvertuj do .dds, pretože .dds formát má viacero variant, a pokiaľ sa v ňom nevyznáš, ľahko ho pokazíš. Radšej skonvertuj do .tga, otvor v nejakom grafickom programe (na vyššej úrovni ako Paint samozrejme), a alfakanál kompletne celý vyfarbi bielou farbou (255,255,255). Ulož znova a voilá - budeš...