Nalezeno 788 výsledků hledání

od kiski
ned 24. bře 2019 20:02:35
Fórum: FAQ - poradna
Téma: tvorba lokomotiv a vagonu
Odpovědi: 7
Zobrazení: 2911

Re: tvorba lokomotiv a vagonu

Nie je to možné bez úpravy zdrojových súborov modelu. Napriek tomu, že podvozky majú svoje blueprinty, musia byť súčasťou modelu. Nie sú to samostatne vyexportované modely ako je tomu napr. v Trainze... Takže bez pôvodného modelu sa nepohneš.
od kiski
úte 19. bře 2019 9:46:51
Fórum: Burza
Téma: Model lokomotivy 110 nebo 210
Odpovědi: 1
Zobrazení: 165

Re: Model lokomotivy 110 nebo 210

Nie je vymodelovaná. A to čo je možné vidieť na FB, bola len technologická vzorka, ktorá sa prepadla do dejín. Nikdy k dispozícií nebola.

Mimochodom, mám dojem, že si to napísal do zlej sekcie.
od kiski
sob 09. bře 2019 19:56:41
Fórum: Screeny, videa
Téma: Tvorba addonů TSW
Odpovědi: 1
Zobrazení: 110

Re: Tvorba addonů TSW

A ohľadne traťových vozidiel je už niečo nové?? Až tak úplne TSW nesledujem, iba sem-tam ma upúta nejaké novinka, preto sa pýtam.
od kiski
úte 05. bře 2019 13:06:07
Fórum: FAQ - poradna
Téma: žádné textury polí
Odpovědi: 3
Zobrazení: 133

Re: žádné textury polí

Použil si template z nejakej CZ / SK trate??
od kiski
ned 03. bře 2019 20:00:50
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Jak odstranit spřáhla z vozu ČSD Vtr??
Odpovědi: 4
Zobrazení: 142

Re: Jak odstranit spřáhla z vozu ČSD Vtr??

...nekompletný model, nič viac...
od kiski
pát 01. bře 2019 8:22:54
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 289
Zobrazení: 73428

Re: Train Sim World

Ťažko povedať, kedy PZB pôjde v TSW korektne. Jáchym komunikoval s Mattom ohľadne SimuGRAPH, zisťoval nejaké veci ako narábanie s tým apod., príp. dopĺňanie vlastných vecí a z rozhovoru vyplynulo, že PZB sa pomocou tých ich blueprintov nedá celkom korektne spraviť. Podrobnosti neviem, Jáchym to písa...
od kiski
stř 27. úno 2019 18:40:46
Fórum: Odpad
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 15
Zobrazení: 221

Re: Train Sim World

Myslím, že to pochopili všetci :lol: A "nadsázka" je už pekných pár príspevkov... Šup s tým do odpadu, Míšo.
od kiski
stř 27. úno 2019 13:06:19
Fórum: Odpad
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 15
Zobrazení: 221

Re: Train Sim World

Milan, už som bol, celkom dosť som ho doniesol domov... je to fakt dobrá vec, ten cesnak... na prvý pohľad vyzerá ako púpava, ale keď ochutnáš... veď to poznáš sám :)
od kiski
stř 27. úno 2019 11:44:14
Fórum: Odpad
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 15
Zobrazení: 221

Re: Train Sim World

Vidím, že ma tam nikde nespomínate, napriek tomu ja som zareagoval vo svojej osobe, keďže odpoveď bola písaná ako reakcia na môj príspevok. Toť vsjo.

Veru, ten písaný text. A doťahovanie sa na slovíčkach :lol:
od kiski
stř 27. úno 2019 8:52:14
Fórum: Odpad
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 15
Zobrazení: 221

Re: Train Sim World

No počkať. Ja som nikde nenapísal, že RW je celkovo, alebo nebodaj pre mňa jednička. Len som reagoval nato, čo napísal Milan. Pretože naozaj TSW ešte jednička, čo sa týka simulácie nie je. Stále sa totiž zabúda na fakt, že všetky dotknuté hry sú železničné simulátory. To znamená, že predovšetkým by ...
od kiski
úte 26. úno 2019 22:35:04
Fórum: Odpad
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 15
Zobrazení: 221

Re: Train Sim World

Natoč video kde odinštaluješ TSW a rw a všetko hmatateľné čo ostáva, obal dvd, alebo nejaké papiere s kúpy demonštratívne upál. Video pošli DTG s nadpisom bez editoru je to k ničomu....A vyzvi všetkých na yt čo to pozerajú aby ťa nasledovali. Poprípade ešte môžeš pritvrdiť a dať im ultimátum aby sp...
od kiski
pon 18. úno 2019 10:35:09
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Tvorba modelov začiatky
Odpovědi: 76
Zobrazení: 33676

Re: Tvorba modelov začiatky

@MartinT478.3: Videl som ten model tuším na FB. Nevyzeralo to vôbec zle, na RW možno až príliš detailné, ale budiž. Skôr to bude v plnej kráse použiteľné pre TSW. To je ale jedno. Pre export do hry potrebuješ plugin, ktorý ti to do hry pri exporte prekonvertuje do správneho formátu. A samozrejme sha...
od kiski
ned 17. úno 2019 20:35:07
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 382
Zobrazení: 119191

Re: Modely Kiski

Ďakujem. Odpoveď som rovnako tak vpísal do pôvodného príspevku ;)
od kiski
ned 17. úno 2019 20:23:10
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 382
Zobrazení: 119191

Re: Modely Kiski

Tak som rád, že to tak dobre sedí. Trápil som sa spolu s Bobom na tom dosť :D Mimochodom, tie rýchliky sú furt rovnaké - stále 8 vozňov rôznych typov :lol: K tým brzdám sa vyjadrili už viacerí - jedným sa to zdá rýchlo, iná zasa vravia, že je to ok... Holt, je to tak ako som to spravil, meniť to už ...
od kiski
ned 17. úno 2019 20:13:16
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 382
Zobrazení: 119191

Re: Modely Kiski

Práveže je IBA naskriptované, a nie je vymodelované :) Ctrl+End

Pre teba je samozrejme kladom hlavne 95% reálnej TCH. Ty to aspoň vieš porovnať. 5% sú chyby spôsobené výpočtom ťahu oproti reálu. Rovnako tak hodnoty prúdov na TM sú tak na cca. 95 - 97% podľa reálu.
od kiski
ned 17. úno 2019 20:11:39
Fórum: Burza
Téma: Hledám lokomotivu 230,240 (47E)
Odpovědi: 2
Zobrazení: 344

Re: Hledám lokomotivu 230,240 (47E)

Popr. depo NZ, BA, ZV na Slovensku. A ak myslíš model, tak ten ešte nie je. Aspoň nie v takej verzii, čo by stála zato.
od kiski
ned 17. úno 2019 20:08:09
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 382
Zobrazení: 119191

Re: Modely Kiski

Je to možné, reko schémy som nemal. Vychádzal som zo schém, ktoré som mal k dispozícií, a zrejme to boli origo ešte z výroby. Na jazdu samozrejme nemajú vplyv, aj keď predpríprava na poruchu čerpadiel v skripte je. Ostalo však pri predpríprave, poruchu som nakoniec nezakomponoval. Nechcelo sa mi.
od kiski
ned 17. úno 2019 16:55:33
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 382
Zobrazení: 119191

Re: Modely Kiski

Podľa schémy pre rušeň 73E3_Lok čerpadlá tak pracujú, ako je to naskriptované. Jedno čerpadlo sa spúšťa okamžite po dotyku troleja, druhé pri záťaži. Ale to predpokladám vieš.
od kiski
ned 10. úno 2019 7:55:16
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Divné Textury
Odpovědi: 2
Zobrazení: 179

Re: Divné Textury

Kompresia textúr... Nič viac, nič menej. Otvor to v RW Tools, klikni na to tlačidlo, ktorým sa tieto artefakty odstraňujú, a potom si daj uložiť podľa toho, čo potrebuješ - TGA, BMP, atd atd...
od kiski
čtv 24. led 2019 20:08:41
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Ako vytvoriť nm textúru
Odpovědi: 3
Zobrazení: 394

Re: Ako vytvoriť nm textúru

Doplním Hekla - pre normálovú textúru sa dá použiť aj prípona *_nms. A áno, je pravda, že táto normálová textúra je zodpovedná za 3D efekt, ale ako píše Hekl, nie kvôli prípone :)