Nalezeno 912 výsledků hledání

od kiski
pon 12. čer 2023 8:37:30
Fórum: FAQ - poradna
Téma: error
Odpovědi: 2
Zobrazení: 1973

Re: error

Ahoj,

zaprvé, to nie je MSTS 2021, ale TSC 2023. A podruhé , hra ti padla na klasickú hlášku Out Of Memory, stáva sa to často.

Treba mať hru vždy updatnutú, a podľa toho, čo píšeš, sa jedná o chybu náhľadov rušňov, tých malých obrázkov. Zrejme nejaká loko ho má v nesprávnej veľkosti alebo formáte.
od kiski
pon 12. čer 2023 8:35:49
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Aretovaný brzdič v brejlovci?
Odpovědi: 3
Zobrazení: 3102

Re: Aretovaný brzdič v brejlovci?

lokomir píše: čtv 08. čer 2023 10:25:00 Bohuzel, to sam nezvladnu, nevim jak.
To nezvládne nik, kto nemá prístup k zdrojovému kódu skriptu okuliarnika... ;)
od kiski
pon 12. čer 2023 8:19:09
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Nic z CZ/SK tvorby nelze rozjet/odbrzdit+Dotazy Začátečníka
Odpovědi: 5
Zobrazení: 3300

Re: Nic z CZ/SK tvorby nelze rozjet/odbrzdit+Dotazy Začátečníka

Promiň, ale přepíná. Stává se, pokud je více hnacích vozidel pro Free jízdu poblíž sebe k výběru hráče. Jev nastává nahodile, nicméně je prakticky jistotou, že vznikne, pokud je pohromadě TRAXX, VECTRON a 242 ( k výběru hráče). Pokud smažu 242 ze scénáře, jev nikdy nenastane. Ahoj Petr Naposledy se...
od kiski
stř 07. čer 2023 16:53:23
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Nic z CZ/SK tvorby nelze rozjet/odbrzdit+Dotazy Začátečníka
Odpovědi: 5
Zobrazení: 3300

Re: Nic z CZ/SK tvorby nelze rozjet/odbrzdit+Dotazy Začátečníka

Žiadny model si sám ovládanie neprepína, a tobôž nie moja 242...
od kiski
stř 07. čer 2023 16:49:09
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Aretovaný brzdič v brejlovci?
Odpovědi: 3
Zobrazení: 3102

Re: Aretovaný brzdič v brejlovci?

To je otázka skriptu, nie modelu. Dá sa dorobiť aj do stávajúcich modelov, stačí to v skripte správne ošetriť.
od kiski
stř 07. čer 2023 16:46:35
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Červené pozičky - Ako na to?
Odpovědi: 4
Zobrazení: 2386

Re: Červené pozičky - Ako na to?

Na samotnú obsluhu koncových svetiel u vozňov nie je skript vôbec potrebný, pokiaľ sa dodrží správne pomenovanie nodov v samotnom 3D modeli vozňa. Dá sa dohľadať na nete. Neviem, či všetci autori vozňov na CZ/SK scéne to majú tak, ale minimálne vozy od Jirku to tak majú. Funguje to bezchybne, a doko...
od kiski
úte 20. dub 2021 19:10:13
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Skripty návěstidel
Odpovědi: 1
Zobrazení: 2281

Re: Skripty návěstidel

Túto trať konkrétne nepoznám a nainštalovanú ju nemám, ale zrejme záleží aj od toho, aké návestidlá autor trate použil. Možno by bolo najlepšie spýtať sa priamo autora trate.
od kiski
stř 07. dub 2021 8:47:24
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať 220 a 196 Praha - České Budějovice - Summerau
Odpovědi: 671
Zobrazení: 573849

Re: Trať 220 a 196 Praha - České Budějovice - Summerau

Treba sa spýtať priamo autora trati. Zrejme vám dačo chýba, napr. pravidlo. Popr. v editore dopojiť...
od kiski
ned 04. dub 2021 19:13:11
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Train simulator 2021
Odpovědi: 3
Zobrazení: 5905

Re: Train simulator 2021

Keby si sa prepol zo záložky Package Manager do záložky Packager, tak by si tam našiel aj legendu, kde sú jednotlivé farby vysvetlené. Červená znamená neznámy asset. To môže nastať vtedy, ak Packager netuší, ku ktorému nainštalovanému balíku tie veci patria. K tomu mohlo dôjsť tak, že si ich nakopír...
od kiski
pát 26. bře 2021 13:52:17
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Trať 330
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7648

Re: Trať 330

Tak keď si sa dopočul, že je to na stránke u Hekla, prečo sa nepozrieš tam?? Inak cez RWTools to ide úplne jednoducho - proste si dáš načítať scenár, ktorý robí problémy, a medzi všetkými Consistami, ktoré sa v scenári nachádzajú, vymažeš tie, ktorých súčasťou sú tie chýbajúce vozidlá... Na tom nie ...
od kiski
čtv 25. bře 2021 7:48:08
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Trať 330
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7648

Re: Trať 330

V tom prípade ešte je možnosť daný scenár otvoriť napr. v RWTools a chýbajúce konzisty nahradiť niečím iným, resp. úplne vymazať.
od kiski
stř 24. bře 2021 16:53:25
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Trať 330
Odpovědi: 10
Zobrazení: 7648

Re: Trať 330

Zdar,

najskôr ti chýbajú súčasti, ktoré ti hra vypisuje. Treba doinštalovať, alebo počas toho, keď ti vyskočí toto chybové hlásenie, stlačiť F2 a pokračovať ďalej.
od kiski
čtv 18. bře 2021 18:31:40
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kiski
Odpovědi: 389
Zobrazení: 390579

Re: Modely Kiski

Chyba je u teba, pred chvíľou som ho normálne stiahol pre skúšku.
od kiski
ned 07. bře 2021 12:18:25
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Pomůže mi někdo se zprovozněním TS 2021
Odpovědi: 1
Zobrazení: 2254

Re: Pomůže mi někdo se zprovozněním TS 2021

Moje doporučenie na začiatok je nainštalovať si trať, ktorá sa v jednom balíku nachádza celá, aj spolu s jednotlivými asetami, alebo aspoň ich značnou väčšinou... Ono je to v podstate jednoduché - ak máš hru kúpenú cez Steam, tak daná platforma ti ju sama nainštaluje. Tam problém nevidím žiadny. Ak ...
od kiski
úte 02. úno 2021 11:47:19
Fórum: Modely a skiny
Téma: D-dart by Jendaenglisu
Odpovědi: 1
Zobrazení: 4689

Re: D-dart by Jendaenglisu

Fešný projekt, obzvlášť, ak je vlastný. Ja by som niečo podobné nevymyslel... :D
od kiski
pon 04. led 2021 14:42:09
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Změna základních souřadnic pro stavění tratí
Odpovědi: 16
Zobrazení: 9480

Re: Změna základních souřadnic pro stavění tratí

Tak možno nakoniec to bude naozaj nejakým obmedzením dané... Tých 270km mi príde reálnych, v podstate žiadna trať do RW asi nie je dlhšia.
od kiski
ned 03. led 2021 21:29:24
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Změna základních souřadnic pro stavění tratí
Odpovědi: 16
Zobrazení: 9480

Re: Změna základních souřadnic pro stavění tratí

No skúsiť to môžeš, ale hneď na začiatok ti poviem, že asi nie je dobrý nápad stavať takúto rozsiahlu trať práve v RW... Nikdy nato veľmi stavané nebolo... Najlepšie do tých cca. 150 - 200km, menej je samozrejme lepšie. Pár poslednými updatmi jadra hry autori spravili editor a vlastne aj celú hru hr...
od kiski
ned 03. led 2021 17:17:25
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Změna základních souřadnic pro stavění tratí
Odpovědi: 16
Zobrazení: 9480

Re: Změna základních souřadnic pro stavění tratí

Nechce sa mi nejak veriť, že by autori hry dali nejaké obmedzenie, čo sa týka tvorby RouteMarkerov ďalej na východ ako spomínaš. Akože možné je všetko, každopádne je to zaujímavé... Hlavne ako píšeš,iné body normálne pridávať idú, takže počtom to naozaj nebude... Divné.
od kiski
pát 01. led 2021 17:36:48
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trat 070
Odpovědi: 18
Zobrazení: 21632

Re: Trat 070

Návestidlá to zrejme nebudú, tie umiestňoval Vlastik do zložky CZ_objects/CD_addon/RailNetwork, ak sa nemýlim.

Ozvi sa do správy, niečo som pozháňal.
od kiski
pát 01. led 2021 17:11:25
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Změna základních souřadnic pro stavění tratí
Odpovědi: 16
Zobrazení: 9480

Re: Změna základních souřadnic pro stavění tratí

Ono ide tam zrejme aj asi o to, že od týchto súradníc sa potom odvíja pokládka všetkých objektov, alebo teda minimálne aspoň loftov, a v nejakej forme sa to zapisuje aj do odpovedajúcich. bin súborov pre danú trať (Tracks, Lofts, Roads). Ak by si to zmenil v priebehu výstavby, rozhodilo by sa to cel...