Nalezeno 113 výsledků hledání

od Jack.Grave
ned 21. čer 2020 16:16:37
Fórum: Veřejné fórum pro TSW
Téma: DTG versus jiná studia
Odpovědi: 32
Zobrazení: 573

Re: Train Sim World

Jenom přileju trochu oleje do ohně: (cituji) For the avoidance of doubt: there will not be a publicly released editor for Train Sim World (any edition). Independent developers who wish to get involved in making add-ons for the game can do so via the Partner Program, which is currently being overhaul...
od Jack.Grave
ned 21. čer 2020 10:01:04
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 389

Re: CDC 771

:arrow: jstange jde o to co je napsané v manuálu k LNER J21 (NER C) Class kapitola 15 strana 28. A samozřejně jsem si to popletl umí to ukazovat výstrahu nebo stůj pokud je lokomotiva hráče blíž jak 500m od signálu, ale ne volno. Ono ještě existuje jedno málo známé RW/TS forum, kam emigrovala banda ...
od Jack.Grave
sob 20. čer 2020 20:08:10
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 389

Re: CDC 771

:arrow: jstange Byl to Pete (karma99) z VW a a jeto LNER J21 (NER C) Class. Pro Bena z BMG skripty píše Edward Fisk ne špatně, ale karma99 umí lepší.
:arrow: kiski vím nic lepšího jsem nenašel, ale jde o to is engine with key ==1/0.

Jack
od Jack.Grave
sob 20. čer 2020 16:50:30
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 389

Re: CDC 771

:arrow: kiski samozřejmně zě přeskriptování škodí FPS, proto je tky vhodné aby Ai řízené lokomotivy jezdili jako "piko vláčky" s minimálním využitím nadstavbových funkcí lokomotivního skriptu. Jako je tenhle příklad ze starého ruského TEM2: function OnConsistMessage ( msg, argument, direction ) IsEn...
od Jack.Grave
sob 20. čer 2020 15:17:51
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 389

Re: CDC 771

:arrow: kiski já sem takový píditel, kterýho zajímá jak věci fungují uvnitř a lidi chytřejší než sem já přišli na to jak obejít limity jádra RW/TS engine. Věci jako je počítání prokluzu skriptem, i ten návěstní opakovač mne velmi zajímá, protože jeden komerční vývojář tvrdí že mu na UK signálech (We...
od Jack.Grave
pát 19. čer 2020 22:18:10
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 389

Re: CDC 771

:arrow: kiski tohle jsem hledal. Proč to lidi nestahují protože otom nevědí, že to existuje. Já nejsem kodér a neumím to vymyslet úplně od nuly, ale pokud mám zbírku příkladů a věnuju tomu nějaký čas tak už něco poskládám. Jack
od Jack.Grave
pát 19. čer 2020 15:37:05
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 389

Re: CDC 771

OT: TSxxxx je jedno jestli skripty jsou ponechány jako *.lua nebo kompilovány do*.out. Úplně ideální by bylo mít knihovnu veřejně dostupných skriptů někde na GitHub/GitLab s omezenou možností editace a zveřejnovat updaty by mohl jen owner/admin projektu ale po přihlášení by si je mohl každý stáhnout...
od Jack.Grave
ned 17. kvě 2020 21:16:29
Fórum: Tratě do RW
Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
Odpovědi: 84
Zobrazení: 26357

Re: CZ - Ostrava Svinov - Zilina

:arrow: KaMat a po podívání se do slovníku ohnekapitell je bez náběžníku, přiznám se že tohle slovo jsem doteď neslyšel což asi bude takýten oný trojúhelnikovitý útvar u podjezdu.
Jack
od Jack.Grave
ned 17. kvě 2020 21:09:17
Fórum: Tratě do RW
Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
Odpovědi: 84
Zobrazení: 26357

Re: CZ - Ostrava Svinov - Zilina

:arrow: KaMat dostal si mne na švestkách objekt se jmenuje: 1_0000_Betonunterführung_10m_wandohnekapitell takže jestli mne moje hódně rezavavá němčina vede k nějaké betonový podjezd bez zábradlí (?) asi jako tohle: (mínus zabradlí)
Obrázek
Jack
od Jack.Grave
ned 17. kvě 2020 20:40:05
Fórum: Tratě do RW
Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
Odpovědi: 84
Zobrazení: 26357

Re: CZ - Ostrava Svinov - Zilina

:arrow: EnergyCZ Most tam fyzicky je přítomen jen jej RW(TS)Tools nevidí kvůli diakritice použité v názvu objektu. Jack
od Jack.Grave
úte 07. dub 2020 15:58:04
Fórum: Modely a skiny
Téma: 754 021-4
Odpovědi: 8
Zobrazení: 4709

Re: 754 021-4

:arrow: Carfing já jsem to našel přes u-tube kanál Vláčkaři a jelikož to není u Jáchyma na stránkách, tak jsem to bral jako uniklou soukromou betu. A co se týče oprav něco si umím upravit/opravit sám tedy pokud se nejedná o zásah do skriptu nebo věci skriptem řízené. A přiznám se strašně rád bych ch...
od Jack.Grave
pon 06. dub 2020 21:21:36
Fórum: Modely a skiny
Téma: 754 021-4
Odpovědi: 8
Zobrazení: 4709

Re: 754 021-4

Sorry jako ta verze brejlovců CD75xv02_24122019.zip 24.12.2019 je dost beta, podle mýho vkusu, respektive 754. Chybí tomu na F3/F4 HUD v jaký poloze jsou brzdy. Není ktomu žádněj change log a není to podle mne oficiální verze. Jack
od Jack.Grave
ned 16. úno 2020 16:48:19
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 373
Zobrazení: 126317

Re: Modely Kal000px

:arrow: Kal000px maličkosti co jsem si všiml: - Lokomotivní Brzda na B stanovišti je defaultně na 100% -- nutno odbrzdit ručně (myší) - Osvětlení přístrojů nejde na Key_F ale na Control_Key_F -- FPS se mi na trati 140 (od glass3de drží kolem 40 což na můj antikvární PC ujde) - Kompletně chybí mapová...
od Jack.Grave
pát 31. led 2020 8:15:52
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1512
Zobrazení: 319845

Re: Trať Kladské pomezí_( Future)

:arrow: Míla neboj o tvojí trati a našich (to jest CZ/SK modelech) se ví už i za hranicema. Před pár dny začal jeden člověk postovat screeny z Kladského pomezí na Steamu (a jsou v kategorii nejpopulárnější za týden/měsíc). Bohuže můj balíček aktivit odpočívá na odstavné koleji, rozdělal jsem pár jin...
od Jack.Grave
pon 27. led 2020 9:15:37
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích
Odpovědi: 13
Zobrazení: 2159

Re: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích

:arrow: Carfing To kdybych věděl (zeptej se u DTG ;) ), ale pokud mám správný odhad tak data z *.pi souborů jsou načítána při spuštení když si to vytváří dočasnou databázi instalovaných věcí. Jack
od Jack.Grave
sob 25. led 2020 19:01:46
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích
Odpovědi: 13
Zobrazení: 2159

Re: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích

Jak píše Blade77 TS utilities packager stojí za 2 věci. největší problém je *.pi soubory které zpomalují načítání TS Já osobně jsem začal experimentovat s tvorbou *.exe instalačních balíčků za pomoci Inno Setup Compiler a trochy pomoci z LuaCreatoru. Výhodou je zabudovaná (7)zip komprese a umí si to...
od Jack.Grave
úte 07. led 2020 4:03:00
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Pád simulátoru a co s tím...
Odpovědi: 21
Zobrazení: 3015

Re: Pád simulátoru a co s tím...

Ad pády TS2xxx s chybou OoM .Exception oxc0000005 tak jsem našel na UKTS foru tohle vlákno: https://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=361&t=151830 a postupoval jsem podle návodu v prvním příspěvku, poté jsem TS2xxx dotlačil k pádu (stačilo mi k tomu do scénáře jen přidat cinematic camera). Necha...
od Jack.Grave
sob 04. led 2020 11:53:23
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1512
Zobrazení: 319845

Re: Trať Kladské pomezí_( Future)

:arrow: krovakos jako dočasné řešení stačí potřebná *.ap rozbalit potom projet RW Tools, udělat si seznam chybějících věcí a posléze rozbalená *.ap (jejich obsah) zase smazat. Ksybys potřeboval poradit kde co najít. Hoď sem výpis z RW Tools. Jack
od Jack.Grave
pon 30. pro 2019 23:48:53
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1512
Zobrazení: 319845

Re: Trať Kladské pomezí_( Future)

Tak pro ty kterým chybí složka Milva v Assets tak tady je moje kopie (z mojí instalace poděděná ze starších verzí):
https://www.mediafire.com/file/46ymqxu3 ... a.rwp/file

Soubor Milva.rwp nainstalujte pomoci TS utilities nebo rozbalte programem 7zip a nakopírujet do složky Assets.

Jack
od Jack.Grave
pát 27. pro 2019 17:30:31
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1512
Zobrazení: 319845

Re: Trať Kladské pomezí_( Future)

:arrow: kuba65 podívej se ve svojí instalaci TS do složky (složek) Assets/Milva/Tart026/RouteMarkers jestli tam máš soubory: A_Kladske pomezi.dscv A_Kladske pomezi.bin GPS_pozice506_509.bin Trat026.dscv Protože jestli tomu rozumím dobře tak tyhle soubory ti hodí výpis možných startovních bodů v edit...