Nalezeno 116 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- od Jack.Grave
- stř 16. zář 2020 19:44:26
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1855
- Zobrazení: 1338349
bobishood2 transferpointy jsou umístěné dobře, ALE v bin souboru k vodnímu jeřábu jsou blbé hodnoty. jestli se mi podaří spojit se s Heklem postnu s dovolením opravený bin.
Jack
- od Jack.Grave
- stř 02. zář 2020 21:22:49
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 363890
Velmi pěkně, velmi pěkně. Kdypak bude předprodej? Protože za tohle jsem ochotnej zaplatit, ikdyž na moderní trakci moc nejsem. Opravdu hodně se mi to líbí. Jen tak dál. JG
- od Jack.Grave
- ned 21. čer 2020 16:16:37
- Fórum: Veřejné fórum pro TSW
- Téma: DTG versus jiná studia
- Odpovědi: 32
- Zobrazení: 23166
Jenom přileju trochu oleje do ohně: (cituji) For the avoidance of doubt: there will not be a publicly released editor for Train Sim World (any edition). Independent developers who wish to get involved in making add-ons for the game can do so via the Partner Program, which is currently being overhaul...
- od Jack.Grave
- ned 21. čer 2020 10:01:04
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
- Odpovědi: 24
- Zobrazení: 18955
:arrow: jstange jde o to co je napsané v manuálu k LNER J21 (NER C) Class kapitola 15 strana 28. A samozřejně jsem si to popletl umí to ukazovat výstrahu nebo stůj pokud je lokomotiva hráče blíž jak 500m od signálu, ale ne volno. Ono ještě existuje jedno málo známé RW/TS forum, kam emigrovala banda ...
- od Jack.Grave
- sob 20. čer 2020 16:50:30
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
- Odpovědi: 24
- Zobrazení: 18955
:arrow: kiski samozřejmně zě přeskriptování škodí FPS, proto je tky vhodné aby Ai řízené lokomotivy jezdili jako "piko vláčky" s minimálním využitím nadstavbových funkcí lokomotivního skriptu. Jako je tenhle příklad ze starého ruského TEM2: function OnConsistMessage ( msg, argument, direct...
- od Jack.Grave
- sob 20. čer 2020 15:17:51
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
- Odpovědi: 24
- Zobrazení: 18955
:arrow: kiski já sem takový píditel, kterýho zajímá jak věci fungují uvnitř a lidi chytřejší než sem já přišli na to jak obejít limity jádra RW/TS engine. Věci jako je počítání prokluzu skriptem, i ten návěstní opakovač mne velmi zajímá, protože jeden komerční vývojář tvrdí že mu na UK signálech (We...
- od Jack.Grave
- pát 19. čer 2020 15:37:05
- Fórum: Chování simulátoru a jak na to
- Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
- Odpovědi: 24
- Zobrazení: 18955
OT: TSxxxx je jedno jestli skripty jsou ponechány jako *.lua nebo kompilovány do*.out. Úplně ideální by bylo mít knihovnu veřejně dostupných skriptů někde na GitHub/GitLab s omezenou možností editace a zveřejnovat updaty by mohl jen owner/admin projektu ale po přihlášení by si je mohl každý stáhnout...
- od Jack.Grave
- ned 17. kvě 2020 21:16:29
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
- Odpovědi: 92
- Zobrazení: 112921
KaMat a po podívání se do slovníku ohnekapitell je bez náběžníku, přiznám se že tohle slovo jsem doteď neslyšel což asi bude takýten oný trojúhelnikovitý útvar u podjezdu.
Jack
- od Jack.Grave
- ned 17. kvě 2020 21:09:17
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
- Odpovědi: 92
- Zobrazení: 112921
KaMat dostal si mne na švestkách objekt se jmenuje: 1_0000_Betonunterführung_10m_wandohnekapitell takže jestli mne moje hódně rezavavá němčina vede k nějaké betonový podjezd bez zábradlí (?) asi jako tohle: (mínus zabradlí)
Jack
- od Jack.Grave
- úte 07. dub 2020 15:58:04
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: 754 021-4
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 22076
:arrow: Carfing já jsem to našel přes u-tube kanál Vláčkaři a jelikož to není u Jáchyma na stránkách, tak jsem to bral jako uniklou soukromou betu. A co se týče oprav něco si umím upravit/opravit sám tedy pokud se nejedná o zásah do skriptu nebo věci skriptem řízené. A přiznám se strašně rád bych ch...
- od Jack.Grave
- pon 06. dub 2020 21:21:36
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: 754 021-4
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 22076
Sorry jako ta verze brejlovců CD75xv02_24122019.zip 24.12.2019 je dost beta, podle mýho vkusu, respektive 754. Chybí tomu na F3/F4 HUD v jaký poloze jsou brzdy. Není ktomu žádněj change log a není to podle mne oficiální verze. Jack
- od Jack.Grave
- ned 16. úno 2020 16:48:19
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 363890
:arrow: Kal000px maličkosti co jsem si všiml: - Lokomotivní Brzda na B stanovišti je defaultně na 100% -- nutno odbrzdit ručně (myší) - Osvětlení přístrojů nejde na Key_F ale na Control_Key_F -- FPS se mi na trati 140 (od glass3de drží kolem 40 což na můj antikvární PC ujde) - Kompletně chybí mapová...
- od Jack.Grave
- pát 31. led 2020 8:15:52
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1855
- Zobrazení: 1338349
:arrow: Míla neboj o tvojí trati a našich (to jest CZ/SK modelech) se ví už i za hranicema. Před pár dny začal jeden člověk postovat screeny z Kladského pomezí na Steamu (a jsou v kategorii nejpopulárnější za týden/měsíc). Bohuže můj balíček aktivit odpočívá na odstavné koleji, rozdělal jsem pár jin...
- od Jack.Grave
- sob 25. led 2020 19:01:46
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 13672
Jak píše Blade77 TS utilities packager stojí za 2 věci. největší problém je *.pi soubory které zpomalují načítání TS Já osobně jsem začal experimentovat s tvorbou *.exe instalačních balíčků za pomoci Inno Setup Compiler a trochy pomoci z LuaCreatoru. Výhodou je zabudovaná (7)zip komprese a umí si to...
- od Jack.Grave
- úte 07. led 2020 4:03:00
- Fórum: FAQ - poradna
- Téma: Pád simulátoru a co s tím...
- Odpovědi: 21
- Zobrazení: 16233
Ad pády TS2xxx s chybou OoM .Exception oxc0000005 tak jsem našel na UKTS foru tohle vlákno: https://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=361&t=151830 a postupoval jsem podle návodu v prvním příspěvku, poté jsem TS2xxx dotlačil k pádu (stačilo mi k tomu do scénáře jen přidat cinematic camera). N...