Nalezeno 116 výsledků hledání

od Jack.Grave
úte 02. kvě 2023 22:16:18
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Červené pozičky - Ako na to?
Odpovědi: 4
Zobrazení: 2386

Re: Červené pozičky - Ako na to?

Tohle by mohlo fungovat:

Kód: Vybrat vše

function OnConsistMessage ( msg, argument, direction )

	-- send the message further down the consist
	Call ( "SendConsistMessage", msg, argument, direction );
	
end
od Jack.Grave
stř 16. zář 2020 19:44:26
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1851
Zobrazení: 1268137

Re: Trať Kladské pomezí_( Future)

:arrow: bobishood2 transferpointy jsou umístěné dobře, ALE v bin souboru k vodnímu jeřábu jsou blbé hodnoty. jestli se mi podaří spojit se s Heklem postnu s dovolením opravený bin.
Jack
od Jack.Grave
stř 02. zář 2020 21:22:49
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 383
Zobrazení: 334009

Re: Modely Kal000px

Velmi pěkně, velmi pěkně. Kdypak bude předprodej? Protože za tohle jsem ochotnej zaplatit, ikdyž na moderní trakci moc nejsem. Opravdu hodně se mi to líbí. Jen tak dál. JG
od Jack.Grave
ned 21. čer 2020 16:16:37
Fórum: Veřejné fórum pro TSW
Téma: DTG versus jiná studia
Odpovědi: 32
Zobrazení: 21209

Re: Train Sim World

Jenom přileju trochu oleje do ohně: (cituji) For the avoidance of doubt: there will not be a publicly released editor for Train Sim World (any edition). Independent developers who wish to get involved in making add-ons for the game can do so via the Partner Program, which is currently being overhaul...
od Jack.Grave
ned 21. čer 2020 10:01:04
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 16976

Re: CDC 771

:arrow: jstange jde o to co je napsané v manuálu k LNER J21 (NER C) Class kapitola 15 strana 28. A samozřejně jsem si to popletl umí to ukazovat výstrahu nebo stůj pokud je lokomotiva hráče blíž jak 500m od signálu, ale ne volno. Ono ještě existuje jedno málo známé RW/TS forum, kam emigrovala banda ...
od Jack.Grave
sob 20. čer 2020 20:08:10
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 16976

Re: CDC 771

:arrow: jstange Byl to Pete (karma99) z VW a a jeto LNER J21 (NER C) Class. Pro Bena z BMG skripty píše Edward Fisk ne špatně, ale karma99 umí lepší.
:arrow: kiski vím nic lepšího jsem nenašel, ale jde o to is engine with key ==1/0.

Jack
od Jack.Grave
sob 20. čer 2020 16:50:30
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 16976

Re: CDC 771

:arrow: kiski samozřejmně zě přeskriptování škodí FPS, proto je tky vhodné aby Ai řízené lokomotivy jezdili jako "piko vláčky" s minimálním využitím nadstavbových funkcí lokomotivního skriptu. Jako je tenhle příklad ze starého ruského TEM2: function OnConsistMessage ( msg, argument, direct...
od Jack.Grave
sob 20. čer 2020 15:17:51
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 16976

Re: CDC 771

:arrow: kiski já sem takový píditel, kterýho zajímá jak věci fungují uvnitř a lidi chytřejší než sem já přišli na to jak obejít limity jádra RW/TS engine. Věci jako je počítání prokluzu skriptem, i ten návěstní opakovač mne velmi zajímá, protože jeden komerční vývojář tvrdí že mu na UK signálech (We...
od Jack.Grave
pát 19. čer 2020 22:18:10
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 16976

Re: CDC 771

:arrow: kiski tohle jsem hledal. Proč to lidi nestahují protože otom nevědí, že to existuje. Já nejsem kodér a neumím to vymyslet úplně od nuly, ale pokud mám zbírku příkladů a věnuju tomu nějaký čas tak už něco poskládám. Jack
od Jack.Grave
pát 19. čer 2020 15:37:05
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Diskuze přenosu návěstí a optimalizace
Odpovědi: 24
Zobrazení: 16976

Re: CDC 771

OT: TSxxxx je jedno jestli skripty jsou ponechány jako *.lua nebo kompilovány do*.out. Úplně ideální by bylo mít knihovnu veřejně dostupných skriptů někde na GitHub/GitLab s omezenou možností editace a zveřejnovat updaty by mohl jen owner/admin projektu ale po přihlášení by si je mohl každý stáhnout...
od Jack.Grave
ned 17. kvě 2020 21:16:29
Fórum: Tratě do RW
Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
Odpovědi: 92
Zobrazení: 105913

Re: CZ - Ostrava Svinov - Zilina

:arrow: KaMat a po podívání se do slovníku ohnekapitell je bez náběžníku, přiznám se že tohle slovo jsem doteď neslyšel což asi bude takýten oný trojúhelnikovitý útvar u podjezdu.
Jack
od Jack.Grave
ned 17. kvě 2020 21:09:17
Fórum: Tratě do RW
Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
Odpovědi: 92
Zobrazení: 105913

Re: CZ - Ostrava Svinov - Zilina

:arrow: KaMat dostal si mne na švestkách objekt se jmenuje: 1_0000_Betonunterführung_10m_wandohnekapitell takže jestli mne moje hódně rezavavá němčina vede k nějaké betonový podjezd bez zábradlí (?) asi jako tohle: (mínus zabradlí)
Obrázek
Jack
od Jack.Grave
ned 17. kvě 2020 20:40:05
Fórum: Tratě do RW
Téma: CZ - Ostrava Svinov - Zilina
Odpovědi: 92
Zobrazení: 105913

Re: CZ - Ostrava Svinov - Zilina

:arrow: EnergyCZ Most tam fyzicky je přítomen jen jej RW(TS)Tools nevidí kvůli diakritice použité v názvu objektu. Jack
od Jack.Grave
úte 07. dub 2020 15:58:04
Fórum: Modely a skiny
Téma: 754 021-4
Odpovědi: 8
Zobrazení: 21475

Re: 754 021-4

:arrow: Carfing já jsem to našel přes u-tube kanál Vláčkaři a jelikož to není u Jáchyma na stránkách, tak jsem to bral jako uniklou soukromou betu. A co se týče oprav něco si umím upravit/opravit sám tedy pokud se nejedná o zásah do skriptu nebo věci skriptem řízené. A přiznám se strašně rád bych ch...
od Jack.Grave
pon 06. dub 2020 21:21:36
Fórum: Modely a skiny
Téma: 754 021-4
Odpovědi: 8
Zobrazení: 21475

Re: 754 021-4

Sorry jako ta verze brejlovců CD75xv02_24122019.zip 24.12.2019 je dost beta, podle mýho vkusu, respektive 754. Chybí tomu na F3/F4 HUD v jaký poloze jsou brzdy. Není ktomu žádněj change log a není to podle mne oficiální verze. Jack
od Jack.Grave
ned 16. úno 2020 16:48:19
Fórum: Modely a skiny
Téma: Modely Kal000px
Odpovědi: 383
Zobrazení: 334009

Re: Modely Kal000px

:arrow: Kal000px maličkosti co jsem si všiml: - Lokomotivní Brzda na B stanovišti je defaultně na 100% -- nutno odbrzdit ručně (myší) - Osvětlení přístrojů nejde na Key_F ale na Control_Key_F -- FPS se mi na trati 140 (od glass3de drží kolem 40 což na můj antikvární PC ujde) - Kompletně chybí mapová...
od Jack.Grave
pát 31. led 2020 8:15:52
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1851
Zobrazení: 1268137

Re: Trať Kladské pomezí_( Future)

:arrow: Míla neboj o tvojí trati a našich (to jest CZ/SK modelech) se ví už i za hranicema. Před pár dny začal jeden člověk postovat screeny z Kladského pomezí na Steamu (a jsou v kategorii nejpopulárnější za týden/měsíc). Bohuže můj balíček aktivit odpočívá na odstavné koleji, rozdělal jsem pár jin...
od Jack.Grave
pon 27. led 2020 9:15:37
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích
Odpovědi: 13
Zobrazení: 12458

Re: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích

:arrow: Carfing To kdybych věděl (zeptej se u DTG ;) ), ale pokud mám správný odhad tak data z *.pi souborů jsou načítána při spuštení když si to vytváří dočasnou databázi instalovaných věcí. Jack
od Jack.Grave
sob 25. led 2020 19:01:46
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích
Odpovědi: 13
Zobrazení: 12458

Re: Zbytečné soubory v instalačních balíčcích

Jak píše Blade77 TS utilities packager stojí za 2 věci. největší problém je *.pi soubory které zpomalují načítání TS Já osobně jsem začal experimentovat s tvorbou *.exe instalačních balíčků za pomoci Inno Setup Compiler a trochy pomoci z LuaCreatoru. Výhodou je zabudovaná (7)zip komprese a umí si to...
od Jack.Grave
úte 07. led 2020 4:03:00
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Pád simulátoru a co s tím...
Odpovědi: 21
Zobrazení: 15354

Re: Pád simulátoru a co s tím...

Ad pády TS2xxx s chybou OoM .Exception oxc0000005 tak jsem našel na UKTS foru tohle vlákno: https://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=361&t=151830 a postupoval jsem podle návodu v prvním příspěvku, poté jsem TS2xxx dotlačil k pádu (stačilo mi k tomu do scénáře jen přidat cinematic camera). N...