Nalezeno 925 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- úte 21. úno 2012 21:11:52
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
A v downloade je opat lampa_H. Chcel len upozornit, ze sa zmenila trochu struktura adresara (obsahuje uz zlozkuTextures), mozno pre istotu lepsie staru verziu zmazat. Je tam aj verzia po 3 lampy po 50m. Lody su nastavane ake boli, ked fungovali spravne.
- úte 21. úno 2012 16:13:34
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Dobe, v priebehu tyzdna tam doplnim aj ostatne. Pustil som von jednu starsiu zalezitost, modre silo, mozno sa niekomu hodi. Aplikoval som tam leskly shader. Ak to nebude dobre, dajte vediet, v najhorsom dam shader bez lesku.
http://modely-msts.cz/railworks.html
http://modely-msts.cz/railworks.html
- pon 20. úno 2012 22:48:04
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Ostatne, skusal niekto tie lampy, ci su ok? Ja len aby som vypustil aj ostatne, predosle verzie som z webu stiahol.
- pon 20. úno 2012 22:39:35
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Popravde, ten shader, ako som uz Romanovi pisal do SZ, nie je na mode vhodny: http://3x.cz/di-EWIO.jpg Pri roznych nasvitoch je to podla mojho nazoru dost nerealne. Tie shadery sa uplne idelane hodia, ked je model clenity, takze ma modelovane prelisy (napr. taliasnke ´brejle). Tam to vypada vcelku r...
- pon 20. úno 2012 19:44:25
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Vidis Josef, ty si v tom zbehlejsi. Ake sa davaju do slotov textury pri TrainBumpSpecEnvMask.fx? Pokusam sa totiz tomu dat normalny lesk, ale nedari sa mi to. Davam do prveho slotu klasicku texturu, do druheo normal texturu a do tretieho zase kalsicku. Vysledok je ale ten, ze sa vsetko leskne plosne...
- ned 19. úno 2012 22:34:03
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Za vydatnej pomoci Romana sa podarilo konecne sprevadzkovat banana v RW.
Zatial to treba brat s rezervou, su tam nejake chyby, musia sa doladit animacie atd. A hlavne, vymysliet nejaky material s leskom, ktory bude vypadat aspon trosku realne.
Zatial to treba brat s rezervou, su tam nejake chyby, musia sa doladit animacie atd. A hlavne, vymysliet nejaky material s leskom, ktory bude vypadat aspon trosku realne.
- ned 19. úno 2012 12:05:23
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Lampy mozte tahat http://modely-msts.cz/railworks.html . Pripadne chyby hlaste. Ak to bude ok, uvolnim aj dalsie.
- ned 19. úno 2012 1:50:02
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Budu dve verzie, jedna samostatna a po troch, kde su od seba lampy po 25m. LODy funguju ako chcu, ale nastavil som ich tak, ako som bol zvyknuty, cize ked fungovali spravne. Mozno to casom bude fungovat. Najhorsie co moze byt, je stelovat ten kuzel, aby to svietilo kde ma, u tej po troch som stracal...
- stř 11. led 2012 17:01:18
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: CZ Trať 010:Praha-Česká Třebová (Mube)
- Odpovědi: 528
- Zobrazení: 483745
Re: Trať Praha-Česká Třebová
Hmm, tak v tom pripade je to zaujimave, lebo ja som toto pozoroval iba v tejto trati a v Hagen to Siegen len minimalne. TV mi tam neblika vobec a u kolaji rozne artefakty vznikaju v miere asi 10% v porovnani. Pokial sa RW nezacne chovat ako ma, asi to nema cenu ani riesit.
- ned 08. led 2012 14:47:10
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: mizející objekty
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 6440
Re: mizející objekty
Pisal som to uz davnejsie, ono blbnu male poly i v hre.
Staci trochu pohnut kamerou a miznu casti hrable. A nie je to jediny objekt. S cim to suvisi, neviem. Bohvie na co vsetko este clovek pride:D
Staci trochu pohnut kamerou a miznu casti hrable. A nie je to jediny objekt. S cim to suvisi, neviem. Bohvie na co vsetko este clovek pride:D
- stř 04. led 2012 18:51:21
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: CZ Trať 010:Praha-Česká Třebová (Mube)
- Odpovědi: 528
- Zobrazení: 483745
Re: Trať Praha-Česká Třebová
Teraz ma neberte ako rypala. Ale ked to zoberiem z pohladu mojho. Co sa tyka jazdenia v RW, som v podstate zaciatocnik a asi stale budem, kedze popri modelovani mi neostava vela casu na skumanie co a ako funguje, som rad ak sa vobec dostanem dakedy k samotnemu jazdeniu. V tomto pripade by vsak asi b...
- úte 03. led 2012 22:33:14
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: CZ Trať 010:Praha-Česká Třebová (Mube)
- Odpovědi: 528
- Zobrazení: 483745
Re: Trať Praha-Česká Třebová
Co sa tyka tej roztrasenosti, jednoznacne je chyba v objektoch. Na druhu stranu, RW samotne v sucasnej podobe tiez nie je zrovna koser. Opravit obejkty asi bude treba, na druhu stranu,aby to malo vyznam. Zase nikdo nevie, co bude fungovat po ich slavnej aktualizacii. Cely tento problem moze spocivat...
- pon 02. led 2012 19:37:06
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: CZ Trať 010:Praha-Česká Třebová (Mube)
- Odpovědi: 528
- Zobrazení: 483745
Re: Trať Praha-Česká Třebová
Trat som vyskusal, chyby tu uz asi boli povedane, tie mi az tak nevadia. Zaraza ma vsak jedna vec, vsetky kolaje, naspy, TV je pri jazde roztrasene. Coz o to, samosebou, o grafike RW3 vieme svoje, ovsem, aspon u mna, je to oproti napriklad Hagen to Siegen trati roztrasne trojnasobne. Skusal som vset...
- pon 26. pro 2011 11:35:52
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 146955
Re: Josef72 - dílna
Musim suhlasit s Vlastom. Prave kvoli prapodivnemu chovaniu som veskere prace zastavil. A to nielen kvoli LODom. Syn hrava RW pravidelne, ja len obcas mrknem a nestacim sa dakedy divit. Ten problem s tienmi nastava pri vsetkych objektoch. Niekedy si vsimam, ze uplne zmiznu tiene od stlpov TV, o chvi...
- pát 09. pro 2011 21:42:45
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Takze skutocne LODy nefunguji ako maju. Miesto 50m funguju cca 85m. Takze pockam, az to sudruhovia opravia, snad raz bude nieco fungovat.
- pát 09. pro 2011 18:37:34
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Myslim ze to tu pred casom riesil Josef72, ale nezda sa mi, ze LODy funguju ako maju. Nerobil som sice pokusy nejakym meranim, ale povedal by som, ze miesto 50m to funguje 100m a viac, takze takmer dvojnasobok. Pokrocilo nieco v tejto oblasti? Chcel som tie lampy vydat, ale nerad by som nastavil LOd...
- čtv 08. pro 2011 17:28:04
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
A posledna lampa, co mam:
Asi bude treba trochu zladit texturu s farbou svetla.
Asi bude treba trochu zladit texturu s farbou svetla.
- čtv 08. pro 2011 16:19:15
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Niekde musim zacat Mne robi stale najvacsi problem blueprint, takto ho aspon precvicim. Mam este jednu lampu, tak skusim ozivit aj tu.Josef72 píše:Taky pěkný. Poslední dobou tady docela slušně svítíme .
- čtv 08. pro 2011 2:14:05
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Tak este druha:
Akurat neviem, ci ma zmysel spravit aj verziu po troch lampach, ako bola predosla verzia. Trafit to svetlo v editore je o nervy
Akurat neviem, ci ma zmysel spravit aj verziu po troch lampach, ako bola predosla verzia. Trafit to svetlo v editore je o nervy
- čtv 08. pro 2011 0:24:38
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1391206
Re: Modely Hekl a Kulica
Tak vdaka Romanovej pomoci som pochopil ako funguje svetlo v RW. Skusil teda nasvietit model lampy:
Myslite, ze je ok?
Myslite, ze je ok?