Nalezeno 925 výsledků hledání

od Hekl338
pon 26. pro 2016 22:59:33
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať 220 a 196 Praha - České Budějovice - Summerau
Odpovědi: 671
Zobrazení: 581299

Re: Trať 220 a 196 Praha - České Budějovice - Summerau

To tienovanie je len jedna věc zataze 3D stromov. To podstatne je to, ze stejne pouzivaju texturu s alfou, ktora je vždy najvacsia zataz pre GK v kazdej hre a to aj v tych modernych . V pripade, ze su modelovane aj listy bez alfy, tak nastava druhy problém-prilis mnoho polygonov a CPU je v TS bez mu...
od Hekl338
ned 25. pro 2016 20:37:35
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

QD dodnes neovladam, preto tam nie je. Vesmes celkova priprava na zverejnenie bola z mojej strany robena na poslednu chvilu, bol som rad, ze sa to stihlo a neostalo to vsetko stat na mne.
od Hekl338
ned 25. pro 2016 13:25:37
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

Zklamáním jsou trochu vlastní modely. Je to stále to samé v jiných barvách. Čekal jsem nějaký progres, varianty kabiny... Ale to bych asi chtěl moc :( . Ak to chapem dobre, ocakaval si snad novy model lokomotivy? :D Nikde som to neavizoval, model ako taky bol dokonceny uz minuly rok. Dalsie skiny-v...
od Hekl338
sob 24. pro 2016 14:59:53
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

Vlasto, uprimne, teraz si ma skoro zabil :D Nerozumiem, preco sem pleties X5X. Niekde je uvedene, ze sme nieco při nich aktualizovali? Uznavam, obrovksa chyba bola vtedy nepisat do readme datum, prax ukazala, ze je to potrebne. Ale uz datum rwp 02.024.2014 by mohlo mnohe povedat. Ak citas readme z b...
od Hekl338
sob 24. pro 2016 13:20:13
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

Peter, ak môžem vyjadriť svoj názor, tak podľa mňa je trochu nešťastné riešenie sťahovať k jednému typu rušňa osobitne kabínu, exteriérový model a zvuky. Aký je dôvod, že to nemôže byť v jednom balíku?? Pýtam sa len zo zvedavosti, popravde som to nechápal už pri rušňoch X5X. Je to jednoduche. Kabin...
od Hekl338
sob 24. pro 2016 13:10:46
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

Pekne sviatky http://modely-msts.cz/index.html Svatky pekne,loko pekne,stahl jsem si snad to nekomu neubizi. Ale asi jsi zapomnel prilozit manual,je tam jenom slozka Assets. :?: Alespon zkratky jste mohli dat do pdf aby si to mohl clovek vytisknout. Ale to je Vlasto presne to, co sa riesilo v opdad...
od Hekl338
sob 24. pro 2016 12:26:29
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

od Hekl338
pát 23. pro 2016 12:02:07
Fórum: Tratě do RW
Téma: Fikce Testovací trať (Roman)
Odpovědi: 551
Zobrazení: 454035

Re: Fikce Testovací trať (Roman)

Ok, zmazem aj to. Len ma napada jedna vec. Takmer vsetky CS trate pouzivaju tvoje objekty. Odstranenim TT sa novacik k tym objektom momentalne nema ako dostat, alebo sa mylim? V TT bol tusim aj balik takmer vsetkych tvojich objektov.
od Hekl338
stř 21. pro 2016 22:02:57
Fórum: Tratě do RW
Téma: Fikce Testovací trať (Roman)
Odpovědi: 551
Zobrazení: 454035

Re: Fikce Testovací trať (Roman)

Roman uz před casom poziadal o odstranenie jeho objektov a trate z webu http://modely-msts.cz/traterw.html. Dnes som sa konecne k tomu dostal a trat odstranil, viz http://railsimulator.simtrains.eu/viewt ... =22&t=1562
od Hekl338
úte 20. pro 2016 20:34:39
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

Od minulého vydania sa mapovanie nemenilo. Ani u 121 si nespominam, ze by som cosi menil, maximalne model nemá tabulky, pripadne svetla podvozkov, kdeže české 362 ich nemaju :D Je to myslene vseobecne, dotazov ohladna skinovania som uz dostal viac a prevazne od MSTS uzivatelov. Ono to zakladne ostal...
od Hekl338
úte 20. pro 2016 17:04:36
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

Po vydání vianocneho balíka moze ktokolvek skinovat. S konečnou podobou skinu rad pomozem. Len opat pripominam, mapovanie niektorych casti bolo zmenene, preto nestačí len nakopirovat textury. Malard by vedel rozpravat, ze to nie je jednoduché :D Takže před skinovanim si velmi podrobne pozrite textur...
od Hekl338
pon 19. pro 2016 11:09:54
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1363177

Re: Dílna Hekl

Nieco od Malrda:
Obrázek
Obrázek
od Hekl338
sob 10. pro 2016 22:46:51
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

Takze hra stále bezi na jedno jadro GPU. Z ich vyjadrenia to vypada, ze to tak nejaky cas ostane. V tom pripade su priam debilne poziadavky na CPU. Na to postaci aj stary Athlon, vypnut dve jadra a pretocit ho na max. S AA to vypada tak, ze bude zatial len TAA a FXAA, coz teda opat nezmyselne poziad...
od Hekl338
pát 09. pro 2016 22:06:11
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

Hmm, chcelo by to pozriet, kolko jadier ta hra pouziva, ak opat len jedno, je to k prdu. Mozes Romane dat pocasie dazd, hmlu, noc a rozvietit svetla? Idealne aj při nejakej poulicnej lampe, ci to bude skutocne nasvecovat hmlu. V TS hmlu a zrazky svetlo ignorovalo, tak verim, ze tu aspoň toto bude ok...
od Hekl338
pát 09. pro 2016 17:56:19
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

FXAA je post processing metoda a fakticky obraz len rozmaze. TAA bude to iste, klasicke MSAA zrejme radsej nie, to by FPS bolo asi 10 :D. Ja som pisal, ze TSA bude to iste co FXAA, pretoze jak je vidiet aj na videu a screenoch, v podstate to nic nevyhladzuje. Keby tam je MSAA, tak je to podstatny r...
od Hekl338
čtv 08. pro 2016 21:54:09
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

FXAA je post processing metoda a fakticky obraz len rozmaze. TAA bude to iste, klasicke MSAA zrejme radsej nie, to by FPS bolo asi 10 :D. Nemas nejaky program, afterburner a pod, na diagnostiku grafiky? Zaujimalo by ma prave, ake DX tomu dali.
od Hekl338
čtv 08. pro 2016 21:39:17
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

Predpokladajme, ze hraju na "idealnej zostave" i7 a GTX 1080. Zimne pocasie s hmlou bolo vybrane zamerne, je to presne, jako pise Josef. Aj na tom videu je pekne vidiet, jako tiene, vegetacia a LODy nabiehaju so zaciatkom hmly, ktora mala schovat tento podstatny nedostatok :D Naviac, je ev...
od Hekl338
úte 06. pro 2016 18:30:13
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

pripadne este sa mierne to CPU da zachranit rychlimi ramkami, kt zdvihnu tie minimalne FPS. ¨ Frekvencia RAM je v pripae hrania zanedbatelna, povedal by som az u drtivej vacsiny hier nulova. Skor pomoze pretocit procesor, kam to pusti stabilne. Vsetko ukaze az ostra verzia. Su hry, ktore nie su az ...
od Hekl338
úte 06. pro 2016 0:33:55
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

No pozor, ono, ak to bude optimalizovane dobre (dufajme, ze ano), tak to nebude len o grafike, ale aj o procesore. Hlavne pre FHD rozslisenie nepomoze GTX 1080, ak to budete krmit slabsim procesorom, prejavi sa to hlavne v hodnotách min FPS. Ak to dokaze využívat potencial HW, preco nie, poziadavky ...
od Hekl338
pát 02. pro 2016 18:44:07
Fórum: Novinky o Train Sim World
Téma: Train Sim World
Odpovědi: 461
Zobrazení: 372165

Re: Train Sim World

Ak mam hodnotit graficku stranku, dufam, ze v tom videu je to nastavene na minimalnu kvalitu, lebo ak toto je maximum, tak je to tragedia podobna TANE :D