Nalezeno 925 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- pát 18. lis 2016 13:22:40
- Fórum: Zajímavé odkazy
- Téma: Zajímavá videa (svět RW,TS)
- Odpovědi: 188
- Zobrazení: 191716
Re: Zajímavá videa (svět RW,TS)
Využiie RAM dalej nestupa. Len v pipade natacania ano,kedze záznam sa ukládá do medzipamate a az po stopnuti sa uloží na disk. Samotný systém bez TS zaberal 2.2 GB, kvoli spusteniu diagnostiky atd., zobrazené je celkové využití RAM a VRAM. Ano, kvalita obrazu nie je problém, ale je tu pekne vidiet a...
- pát 18. lis 2016 0:34:11
- Fórum: Zajímavé odkazy
- Téma: Zajímavá videa (svět RW,TS)
- Odpovědi: 188
- Zobrazení: 191716
Re: Zajímavá videa (svět RW,TS)
Prasknem to sem. https://www.youtube.com/watch?v=5RytL3H ... e=youtu.be Neviem aku mam verziu trate, techniku jazdy si nevsimajte Slo o test jak zvukov, tak HW a enginu TS obecne. Video je 1440p.
- ned 13. lis 2016 19:49:19
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1361069
Re: Dílna Hekl
Skusal, bohzuial, aj tu to nicomu nepomoze. On ten problém bol aj pod W7. Ake som nemal vypnuty IE, tam mi odmietalo otvorit dialogove okno. Kde som ho vypol, bolo to ok. Pod W10 mi to okno sice otvori, zial po nom vždy ostane plocha obrazu, ktora sa uz nezmeni při otacani: http://jpeg.cz/images/201...
- ned 13. lis 2016 16:03:57
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1361069
Re: Dílna Hekl
Po dlhsom case som opat otvoril maxko: http://jpeg.cz/images/2016/11/13/tODvP.jpg http://jpeg.cz/images/2016/11/13/IGf18.jpg Skin pripravil davnejsie do MSTS T. Duhan. Cely prevod a upravy modelu sa znacne skomplikovali po prechode na W10, kedze 3ds max 2010 tam blbne, pod W7 to bolo ok. Skusal som ...
- sob 12. lis 2016 12:44:10
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Sašule
- Odpovědi: 178
- Zobrazení: 191646
Re: Dílna Sašule
Každý ma iny pohlad na to, kde su detaily potrebne. Mne napriklad na tom screene podvozkov prve prastilo do oci hranatost zaoblenia strechy toho vozna, vypruzenie som si popravde vsimol az po precitani debaty, co sa tu riesi :) Poly asi tolko nevadia, ved v prvom LODe moze mat to vypruzenie kludne p...
- čtv 03. lis 2016 19:07:12
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Zkušenosti s TrackIR?
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 21790
Re: Zkušenosti s TrackIR?
Praveze FPS limiter sa tu nepouzije vobec. S FPS Limiterom je tam vždy nejaky stuttering, alebo jako to nazvat, kdezto s V sync k frekvencii je plynuly obraz bez trhania. Tu chcem podotknut, ze to funguje len v hrach, ktore podporuju V sync v nastaveniach, coz TS nie je. Tam funguje len to, ze sa ce...
- pon 31. říj 2016 10:02:41
- Fórum: Zajímavé odkazy
- Téma: Zajímavá videa (svět RW,TS)
- Odpovědi: 188
- Zobrazení: 191716
Re: Zajímavá videa (svět RW,TS)
Ked na to pozeram, to opravis len tazko. Nevhodne rozlozenie trianglov. Ciastocne to pojde riesit spravnym smootom, ale vzdy sa to v TS v urcitych nasvitoch ukaze. Osobne by som to spravil komplet znovu. Toto vznika casto po zle zvolenej metode "rezania" do modelu, alebo model presiel rozn...
- stř 19. říj 2016 15:20:40
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Zkušenosti s TrackIR?
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 21790
Re: Zkušenosti s TrackIR?
Ja by som napriklad za 970 5k urcite nedal, za tu cenu je stale draha. S prichodom Pascalu vobec rada 9xx sla s hodnotou dolu, to len obchody a bazarovi predajci maju stale pocit, ze tie karty maju taku cenu. Na karty je dobry bazos, ked to sledujes pravidelne, najdu sa tam aj realisti. G snyc je sk...
- stř 19. říj 2016 9:02:06
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Zkušenosti s TrackIR?
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 21790
Re: Zkušenosti s TrackIR?
V prvom rade, urcite nekupuj GTX 970. Je to zkriplena karta, ktora ma len 3.5 GB RAM cez 224bit, 0.5GB je pripojenych cez 32bit zbernicu, coz sa u tejto karty prejavi hlavne u modenejisch hier, ked sa vyuzitie V ram dostava nad 3,5GB. Vlastním GTX 1070 a aj tuto kartu prevadzkujem s 30FPS, 1440p. Pr...
- úte 18. říj 2016 1:50:44
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Zkušenosti s TrackIR?
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 21790
Re: Zkušenosti s TrackIR?
Pravdepodobne ti tam vznika tearing. Najlepsia volba 1/2 refresh rate, ak mas 60 Hz monitor, cize vysledne FPS 30, ale stable a bez tearingu. Na TS to staci. Adaptive totiž funguje len do tej doby, pokial mas FPS 60 - refresh rate 60Hz monitoru, pri FPS menej jako 60 sa V sync vypne. A zo skusenosti...
- sob 15. říj 2016 22:56:08
- Fórum: Novinky o RAIL WORKS
- Téma: TS 2017
- Odpovědi: 86
- Zobrazení: 101445
Re: TS 2017
Prehral som si to video aspoň 10 krat a nemozem sa zbavit dojmu, ze sa im to pekne seka. Bud nevedia nahravat video s Vsync, alebo sa im nieco zase podarilo
- stř 05. říj 2016 16:27:32
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Aké HW aby som pustil hru na maximálne detaily?
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 22791
Re: Aké HW aby som pustil hru na maximálne detaily?
oznacenie "p" znaci progresivne , "i" prekladany (interlaced). Cize zapnes V sync a budes mat FPS na 48 alebo 24 half. Coz sa teda uz moc nehodi na hranie, tych 24 je uz podla dost malo. Však otestuj, uvidíš sam. Ta frekvencia je dost obmedzujuca v tvojom pripade, skus pozriet, c...
- stř 05. říj 2016 0:31:24
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Aké HW aby som pustil hru na maximálne detaily?
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 22791
Re: Aké HW aby som pustil hru na maximálne detaily?
Nie tak uplne. V sync sa oplati vzdy, pokial vies, ze ti to udrzi fps na frekvencii monitoru- 60/30, inak nastava , co som popisoval. Ale taktiez odstranuje tearing. Tych 25 je uz hranica, ked to uz nezachrani nic, kedze pre oko to uz nie je plynule. U TS ti prepady pri nacitani stvorcov su vzdy, gr...
- úte 04. říj 2016 18:22:45
- Fórum: Hardware pro RW
- Téma: Aké HW aby som pustil hru na maximálne detaily?
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 22791
Re: Aké HW aby som pustil hru na maximálne detaily?
Ono treba rozlisit, co je lepsie-zamok, alebo polovica refresh rate monitoru. Ak mas 60Hz LCD, zamknes na 30 FPS, obraz sice bude stabilny, ale ked si lepsie vsimnes, pohyb onie je uplne plynuly-grafika pusti double, alebo triple buffering. Co to znamena, sa da vyguglit. Komfortnejsie je podla mna n...
- čtv 22. zář 2016 17:05:03
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: CD návěstidla
- Odpovědi: 233
- Zobrazení: 224395
Re: CD návěstidla
Vlastik, ked uz si sa do tho pustil, nechces rovno spravit update vsetkych modelov, ale s upravenym shaderom? Ak si pamatam, tak si pouzival zakladny Texdiff, ale bez zaškrtnutého backface cull, preto to blikanie-obojstranne poly.
- sob 17. zář 2016 13:19:57
- Fórum: Novinky o RAIL WORKS
- Téma: TS 2017
- Odpovědi: 86
- Zobrazení: 101445
Re: TS 2017
TS 2017 bolo od zaciatku vymyslene len na to, aby predali tie ich addony, ktore nechcem titulovat. S Michalom sme to riesili uz par dni po ohlaseni TSW a bohuzial, opat sa len potvrdilo. Zaciam sa obavat, co vobec TSW ponukne, no vzhladom k ich strategii, uz necakam nic extra.
- pát 16. zář 2016 14:16:04
- Fórum: Novinky o RAIL WORKS
- Téma: TS 2017
- Odpovědi: 86
- Zobrazení: 101445
Re: TS 2017
Vsak samozrejme, preto ludom nanutili tu super vyjebavkovu ediciu uz teraz, aby si este pekne namastili vrecka, aby nahodou nekupili v nejakej akcii. V decembri za tu loajalitu dostanete na 12 dni betu k vyskusaniu. A tonsa fakt vyplati, hlavne pre nich :D Hrac z toho v podstate moc nema. Akurat pri...
- čtv 15. zář 2016 1:52:54
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 339262
Re: Modely Kal000px
Tak vam poviem chlapi, robte, ako viete. Nejake oznacovanie, lustenie, aka tolerancia atd, vsetko ide. Ale spocitajte si ten cas, nez sa s tym pohrate a ak trosku myslite logicky, vyjde vam, ze je to totalna blbost:) Nakoniec to pustite do sveta a taky chuj jako ja, vam najde urcity nasvit v hre a z...
- stř 14. zář 2016 19:44:49
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 339262
Re: Modely Kal000px
Hekl: Proč do pekla? Kvůli řezání atd..? Nebo kvůli úpravám modelu už na trojúhelníky? Kvoli vsetkemu. Isto si si vsimol, ze mas vsetky vertexy rozpojene. Cize bude takmer nemozne to znovu nasmoothovat. Uprav tam musí spravit viac nez dost a ano. Samotne rezanie ti zakazdym akykolvek smooth vždy ro...
- pon 12. zář 2016 13:28:55
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Modely Kal000px
- Odpovědi: 383
- Zobrazení: 339262
Re: Trať 220 a 196 Praha - České Budějovice - Summerau
A myslis, ze je vhodne to takto ukazovat a priznat? Pozri, je to tvoja vec, ale reimport je vzdy problem. Uz nikdy to nedas dohromady tak, aby nebl kdesi lom a ak ano, tak za ten cas si mohol mat nove modely dva. Toto sa hodi na nejaky jernoduchy model, kde neplanujes velke upravy, v tomto pripade j...