Nalezeno 2206 výsledků hledání

od Roman
úte 03. dub 2012 8:24:32
Fórum: Zvuky
Téma: Zvuky
Odpovědi: 63
Zobrazení: 86124

Re: Zvuky

Nevím sice jaké zvuky od Jacka máš, ale v TS 2012 Ti s Heklovou 151 023 fungovat nebudou. Zvuky jsou totiž řízeny specifickými parametry definovanými v engine blueprintu nebo i v lua scriptu.... Tak jako v MSTS to nefunguje.
od Roman
ned 01. dub 2012 17:22:50
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

No vidíš, paráda. Josef nás ještě naučí modelovat :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
od Roman
ned 01. dub 2012 0:26:40
Fórum: Tratě do RW
Téma: DB Kolín nad Rýnem - Düsseldorf (Aerosoft)
Odpovědi: 8
Zobrazení: 10823

Re: DB_Kolín nad Rýnem - Düsseldorf

Ještě ta horská dráha....
Obrázek
od Roman
sob 31. bře 2012 23:20:23
Fórum: Tratě do RW
Téma: DB Kolín nad Rýnem - Düsseldorf (Aerosoft)
Odpovědi: 8
Zobrazení: 10823

Re: DB_Kolín nad Rýnem - Düsseldorf

Tak jsem měl možnost zkusit addon Cologne - Dusseldorf.... Pokud se někdo chystáte investovat 30euro, tak si to rozmyslete :roll: . Čekal jsem opravdu více. Jedná se vlastně jen o čtyřkolejnou trať mezi dvěmi velkými koncovými stanicemi. Nic víc, nic míň. Hodně tady jsou kritizované addony od RSC al...
od Roman
pát 30. bře 2012 21:50:09
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Jednoduchý návod - vyřezávání oken a podobných tvarů
Odpovědi: 5
Zobrazení: 8977

Re: Jednoduchý návod - vyřezávání oken a podobných tvarů

Josef :arrow: asi tam máš chybku v popisu. Já musím nejprve vybrat objekt (box) do kterého chci vyřezat polygon a teprve k němu potom přiřadit funkci "Create/Compoud/ShapeMerge" . No a následně zvolím Pick Shape a vyberu ten nakreslený objekt ( line ) .... Jinak mi to nefungovalo. Nejdřív ...
od Roman
pát 30. bře 2012 21:38:41
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Jednoduchý návod - vyřezávání oken a podobných tvarů
Odpovědi: 5
Zobrazení: 8977

Re: Jednoduchý návod - vyřezávání oken a podobných tvarů

Dík moc... Co já se natrápil :roll: Tohle je paráda.
od Roman
pát 30. bře 2012 18:48:07
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Josef72 píše:Pokud umíte pracovat s křivkami (stačí zaklad) tak vyřiznutí oken je otazka pár minut. Kdyz bude zájem, mohu popsat.
Já myslím, že to nebude na škodu.... Určitě to uvítá více lidí ;)
od Roman
pát 30. bře 2012 18:10:36
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Když jsem psal "bump bych nechal", tak jsem měl na mysli, že je to dobrý ;)
od Roman
pát 30. bře 2012 13:01:25
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Akurat budem musiet vysekat okna, coz zial neviem :mrgreen: Snad na to aj pridem. Vyřezávání je pěkná pakárna, alespoň když se to dělá tak, jak to umím já... Možná existuje nějaký snadnější a přesnější způsob než "Cut" v modifikátorech editable poly a mesh , ale ten neznám. A koukám, že T...
od Roman
úte 27. bře 2012 21:56:46
Fórum: Standardy
Téma: Výška troleje
Odpovědi: 54
Zobrazení: 61905

Re: Výška troleje

Dobře. Napiště výšku trolejového drátu nad temenem kolejnice. Vymodeluju trolej a vydám update....
od Roman
úte 27. bře 2012 9:22:10
Fórum: Standardy
Téma: Výška troleje
Odpovědi: 54
Zobrazení: 61905

Re: Modely Hekl a Kulica

Já použil směrování na defaultní trolej. Pokud se dohodnete na nějakém standardu tak se přizpůsobím a vydám update... Nechám to na Vás ;) ;) ;)
od Roman
pon 19. bře 2012 20:15:13
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

No, předpokládám, že Ti animace ručičky začíná na nule . A do max. napiš hodnotu, kdeTi končí animace ( např. 180) .
od Roman
pon 19. bře 2012 1:26:18
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Ještě jsem poslal script Michalovi k revizi jelikož je tam od něho nová definice ovládání sběračů. Až to schválí, pošlu všem zainteresovaným další testovací verzi ladění.
od Roman
pon 19. bře 2012 0:44:43
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Inak, narazil som na zaujimavy problem. Rychlomer mi ukazuje nezmysly. Jedine pri 60kh/h ukazuje spravne, do 60km/h ukazuje vzdy menej a nad 60km/h. Nevie niekto preco? :mrgreen: Protože to bude blbě nadefinovaný v blueprintu. :mrgreen: To doladíme. ;) Nojo, tam se musí nastavit stejné rozmezí v ja...
od Roman
ned 18. bře 2012 6:42:41
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Dobrý :o
od Roman
ned 11. bře 2012 22:27:49
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Vlastík :arrow: Proto taky u toho pojmenování zachovávám původní terminologii. Je úplně jedno, zda se ovladač v blueprintu jmenuje Bell nebo Pistala. Jde spíš o to, že ne každý bere simulaci tak jako Ty nebo já. A je zbytečné řešit dotazy typu " mně to nehouká když.... " Ale například manu...
od Roman
ned 11. bře 2012 0:40:43
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Uz ma napadlo davnejsie, ked uz rozne animacie, osobne som za, aby bol animovany HV. Ovsem, vymyslet to tak, aby masina bez neho nesla. Zrovna tohle by mělo být bez problémů. Vypneš HV, spadnou sběrače a mašina nejede. Michale, zrovna HV ( vyp - zap eng ) mě trápí nejvíc... Už jsem to psal Jackovi....
od Roman
sob 10. bře 2012 15:11:02
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1359984

Re: Modely Hekl a Kulica

Chlapi, s tím skinováním zatím počkejte. Mám spousta nápadů a přišel jsem na dost možností co vše se dá rozchodit. Ovšem budu po Heklovi potřebovat přejmenovat nějaké části modelů a exportovat nové animace. Vše je spojeno s vlastní definicí klávesnice a můžete se opravdu těšit. Manuální ovládání ven...
od Roman
čtv 08. bře 2012 23:44:44
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 68576

Re: Parametry a chování vozidel

No,myslím si že jenom dobře,však já už za ty léta toho mám na disku a v downloadu na 3000 modelů což už určitě stačí,no jenom je škoda že stím Roman nepřišel dříve,mohlo už něco jezdit,ale plně chápu že přeci jenom spolupráce s Heklem je rozumnější než se mnou ,at se jim daří. Vlasto, myslím , že s...
od Roman
čtv 08. bře 2012 22:01:46
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: Parametry a chování vozidel
Odpovědi: 51
Zobrazení: 68576

Re: Parametry a chování vozidel

myslm ze plne konkurenci addon tem placenym :) Když vymodeluješ kabinu :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: Jen doufám, že Michal už nastudoval ty scripta co jsem mu posílal.... Bez dobře napsaných script to stejně není ono ;) Nedalo mi to a kouknul jsem se jak je to dlouho, co jsme s Michalem a Bobem lad...