Nalezeno 2206 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- čtv 01. pro 2011 16:52:27
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
Re: Dílna Roman
Jenže ten násep je loft :!: Static je jen ten mostek. A ten musíš stejně ve sklonu uložit ručně... Ono v MSTS to bylo stejné než se přišlo :idea: na to, že v souborech world stačí zkopírovat hodnoty nastavení příslušné koleje a přiřadit je k parametru mostu. Jenže to asi zatím v RW nejde a v editoru...
- čtv 01. pro 2011 13:52:38
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
Re: Dílna Roman
Tak mně Josef72 navnadil a exportunul jsem jeden starší model z MSTS... I když je pravda , že textury jsou z 50% přepracované. Původní model využíval několik textur , ty jsem sjednotil a textura terénu je nová... Je ale znát , že RW je někde jinde. Provedl jsem optimalizaci a při méně polygonech je ...
- úte 29. lis 2011 19:18:20
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
Re: Josef72 - dílna
Zkosení - oboje je správně . A část náspu pod mostkem je právě z důvodu kompatibility při případném napojení na násep používaný v MSTS. Tam je dán rozměr náspů a k němu se přizpůsobí mosty a ostatní traťové stavby... Terén se potom zarovná dle potřeby ( jde to daleko hůř než v RW ). Teoreticky tam t...
- úte 29. lis 2011 18:58:01
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
- pon 28. lis 2011 22:23:25
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
Re: Josef72 - dílna
Krásná prace
Jen zábradlí u takového mostu by mohlo být rezavé nebo opatřené nějakým starým oprýskaným nátěrem.
Jen zábradlí u takového mostu by mohlo být rezavé nebo opatřené nějakým starým oprýskaným nátěrem.
- sob 26. lis 2011 19:14:25
- Fórum: Download scénářů, objektů, modelů do RW
- Téma: Railworks.cz
- Odpovědi: 47
- Zobrazení: 85683
Re: Railworks.cz
Jen doplním, že lampa má trvale přiřazeno noční osvětlení. Není třeba nic nastavovat, jen umístíte do tratě a v noci svítí....Josef72 píše:Na stránky jsem umístil Romanovo lampu. Hodí se asi především pro osvětlení nástupišť na zastávkách.....
Lampu najdete v menu editoru "Roman72/CZ objekty"
- stř 23. lis 2011 22:44:44
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
- stř 23. lis 2011 20:04:58
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
Re: Josef72 - dílna
Tady máš na ukázku blueprint lampy s natrvalo přiřazeným světlem ( přípěvek výše ) . Pozici světla nastavíš v asset editoru. http://s9.postimage.org/p7wxuclor/Blueprint_lampa.jpg Jen je třeba bavu světla nastavit přímo v návrhu ( Point Light blueprint ). Pokud budeš mít zájem, pošlu soubor bin Tvé p...
- stř 23. lis 2011 14:43:48
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
Re: Josef72 - dílna
Paráda, modely lamp jsou velmi pěkné :!: Objevil jsem malou chybku, jedná se o lampu 10 - 15m. http://s11.postimage.org/s4lzm8bj3/2011_11_23_00001.jpg Jen bych se přimlouval za export variant s předem přiřazeným světlem. Lamp je ve stanicích několik desítek a ke každe přiřadit extra světlo je trochu...
- pon 21. lis 2011 23:20:25
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
Re: Josef72 - dílna
Paráda , hned nahradím Tvoje původní modely .....
- ned 20. lis 2011 11:13:07
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Hekl
- Odpovědi: 1848
- Zobrazení: 1363930
Re: Dílna Roman
Cim viac na to pozeram, asi je ozaj najvyssi cas exportnut nejaku 36x, kvoli jednoduchosti. K blueprintu ma hadam niekto dokope, lebo to je v mojom pripade to najhorsie. To by jsme do kupy daly..... Pokud zatím oželíme součinnost BSE-EDB a ARR ( musí se napsat v lua skriptu ) , tak můžeme vycházet ...
- ned 20. lis 2011 0:20:55
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
Re: Dílna Roman
A ještě bych chtěl dodat k těm sloupům TV, že textury jsou částečně ( hlavně detaily ) přejaté z MSTS se souhlasem autora supr modelů - Pawlika, čímž mu velmi děkuji .
- ned 20. lis 2011 0:10:42
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
Re: Dílna Roman
Přesně tak,nicméně nikde není psáno že co koleje to svoje pravidla,pravidla se dafkto dají použít jakékoliv,já tedy bych určitě pravidla nemíchal ty bych nechal ty do jsou v objehu a udělal jenom koleje,nicméně je to ale tvoje věc. Vlasto, jenže to co navrhuješ je řešení pro člověka znalého problem...
- sob 19. lis 2011 18:50:59
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
Re: Dílna Roman
Určitě modely vydám, do šuplíku přece nebudu tvořit ;) . Ale vždy tomu malinko něco schází. U kolejiva je třeba dodělat alespoň dvě varianty tunelů a hlavně vyřešit ty proklaté přestavníky. Opět se mi potvrdilo, že pokud se kombinuje větší množství traťových pravidel, je to cesta do pekla . U sloupů...
- sob 19. lis 2011 14:11:45
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
Re: Dílna Roman
Jenže SAD má vlastní model troleje, a to jak statický objekt osazený do trati manuálně ( samostatně každý úsek mezi sloupy ) , tak i loft objekt... Tam , kde toto osazené nemá, to vypadá podobně jako u mých nebo Vlastíkových modelů.
- pát 18. lis 2011 20:44:10
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Dílna Roman
- Odpovědi: 685
- Zobrazení: 606872
Dílna Roman
Tak dnes jsem vyexportoval první finální verze dvou variant sloupů TV ..... http://s10.postimage.org/47temozkl/2011_11_18_00001.jpg http://s9.postimage.org/7mohsvvqz/2011_11_18_00005.jpg http://s9.postimage.org/vext4exrv/2011_11_18_00002.jpg http://s11.postimage.org/fp043ajvj/2011_11_18_00003.jpg ht...
- stř 16. lis 2011 13:45:27
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
Re: Josef72 - dílna
Pokud je světlo přiřazeno ke konkrétnímu modelu tak editovat nelze !
Ovšem pokud světlo vybereš standartním způsobem v nabídce editoru, je možnost editace stejná jako u defaultu.....
Ovšem pokud světlo vybereš standartním způsobem v nabídce editoru, je možnost editace stejná jako u defaultu.....
- stř 16. lis 2011 12:51:26
- Fórum: Modely a skiny
- Téma: Josef72 - dílna
- Odpovědi: 152
- Zobrazení: 145556
Re: Josef72 - dílna
No, já jsem u svých ( Tvé lampy jsem rozsvítil také :roll: ) lamp použil difusní světlo , které mi příjde takové přirozenější. http://s7.postimage.org/euyqw293b/lampa03.jpg Světlo spotu je takové ostré i při použití stejného nastavení jako u difusního.... Výhodou je , že není třeba používat noční te...
- ned 06. lis 2011 21:57:40
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Chování LODů v Railworks 2012 ?!
- Odpovědi: 15
- Zobrazení: 18480
Re: Chování LODů v Railworks 2012 ?!
Tady je video na ukázku. LOD funguje korektně včetně toho prvního nastaveného na 25m. Použitý materiál je "TrainBasicObjectDiffuse.fx" . Otázkou je , jak by to fungovalo pokud by byla použita kombinace různých materiálů na jeden objekt. A nebo pokud sloupy rozmístím do tratě populační geom...
- ned 06. lis 2011 20:58:33
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Chování LODů v Railworks 2012 ?!
- Odpovědi: 15
- Zobrazení: 18480
Re: Chování LODů v Railworks 2012 ?!
Tak na to jsem nikde nenarazil. Dík