Nalezeno 925 výsledků hledání

od Hekl338
sob 08. kvě 2010 17:36:47
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Nefunguje zobrazenie v asset editore
Odpovědi: 3
Zobrazení: 7214

Re: Nefunguje zobrazenie v asset editore

Hmm, taku slozku sa mi najst nepodarilo.Opatovne spustenie tiez nepomohlo. Objekt je to jednoduchy-budova. Nic no, tak snad na cosi pridem ,dik.
od Hekl338
sob 08. kvě 2010 9:51:01
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Nefunguje zobrazenie v asset editore
Odpovědi: 3
Zobrazení: 7214

Nefunguje zobrazenie v asset editore

Neviete niekto, preco mi nefunguje zobrazovanie v asset editore? Vytvorim blueprint, objekt v hre funguje normalne, ale pri pokuse o zobrazenie v asset editore mi vypise toto: http://sklad.obrazku.cz/t385927_Clipboard01.jpg Nerobi to len jeden objekt objekt, skusal som to zatial na asi troch, co sa ...
od Hekl338
úte 06. dub 2010 1:55:18
Fórum: FAQ - poradna
Téma: Chyba
Odpovědi: 4
Zobrazení: 4689

Re: Chyba

Tuto chybu hadzalo aj mne. Stacilo zmenit ovladace GK. Paradoxne tie novsie nefungovali, korektne funguju tie z originalneho CD ku grafickej karte, vratane PhysX,u mna sa jedna o model Nvidia GTS250.
od Hekl338
úte 04. srp 2009 10:18:29
Fórum: Hyde park
Téma: "Požičané" nové modely lokomotiv CD (ZSSK) 754/3
Odpovědi: 38
Zobrazení: 37919

Re: "Požičané" nové modely lokomotiv CD (ZSSK) 754/3

Celkom zaujimave pozorovat "high" poly modely. Nech ma model 200k poly, vsak preco nie, kazdemu podla chuti, ale co z toho, ked je model s chybami a nie poriadne mapovany? Zbytocne budu modelovane srouby, ked mapnute to bude posobit ako past na oko. Ale v poriadku, nech si robi kazdy podla...
od Hekl338
pon 01. čer 2009 23:32:08
Fórum: Hyde park
Téma: Reakcia na nedostatky mapovania modelu ZSSK 131
Odpovědi: 5
Zobrazení: 7926

Re: Nový model lokomotivy ŽSSK 131

Co k tomu povedat, asi sa len zasmiat. V prvom rade by si si mal uvedomit, co je skinovanie. Skinar nijak neovplivni mapovanie a tvar modelu, takze to co ukazujes na tom zoo zrovna ma dost prekvapuje. Keby sa lepsie pozries na mapovanie a prave na ten ram, tak zistis, ze je to na oboch celach a nie ...