Nalezeno 94 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- ned 01. črc 2018 22:31:41
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Edit objektu v RW
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 11898
Re: Edit objektu v RW
Dobře, děkuji za odpověď!
- sob 30. čer 2018 16:46:53
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Edit objektu v RW
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 11898
Re: Edit objektu v RW
Mílo, díky za odpověď. Možná jsem se nevyjádřil ještě jasně Myslel jsem to, že ten daný objekt ještě trochu přemodeluju např. že ho oříznu, přidám k němu další objekt atd. Zkrátka že např. změním jeho strukturu.
- pát 29. čer 2018 20:32:49
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Edit objektu v RW
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 11898
Re: Edit objektu v RW
Ahoj, díky moc! Akorát tedy, já todle znám mě šlo spíše o objekt jako takový a to například, že ho zmenším atd, ne o texturu, ale o malé "přemodelování".
- pát 29. čer 2018 14:41:33
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Edit objektu v RW
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 11898
Edit objektu v RW
Ahoj, chtěl bych se zeptat, jestli je možné "vzít" nějaký objekt z RW (např. budova) a upravit ho podle sebe? Např. změnit mu barvu, zvětšit, zmenšit, oříznou .. zkrátka nějak ho editovat. Jestli ano, v jakém programu to lze udělat? Děkuji
- sob 23. čer 2018 17:19:29
- Fórum: Zvuky
- Téma: Staniční hlášení
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 22180
Staniční hlášení
Ahoj,
chtěl bych se zeptat, jestli by jste mi někdo neporadil, jak udělat staniční hlášení do nějaké stanice v RW a to tak, že bych do mapy přidal zvukovou oblast jako například zvuk města, vesnice atd. Dík moc.
chtěl bych se zeptat, jestli by jste mi někdo neporadil, jak udělat staniční hlášení do nějaké stanice v RW a to tak, že bych do mapy přidal zvukovou oblast jako například zvuk města, vesnice atd. Dík moc.
- ned 29. dub 2018 19:24:36
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Jasny jinak tech objektu z HK je tam vice jako napriklad hotel Cernigov atd., bylo by to super
- ned 29. dub 2018 12:11:07
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Ahoj Milo, koukal jsem ze nedavno Roman vydal jejo trať Poděbrady - HK. V této trati ma originalni budovu stanice HK tak me napadlo, jestli by jsi se ho nemohl zeptat a pridal ji do sve pripravovane aktualizace kde HK je. Pokud teda ji tam uz nemas Diky za odpoved
- pon 09. dub 2018 13:02:03
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Ještě Starkoč určitě tam jezdí z Broumova a Hronov
- ned 08. dub 2018 22:24:44
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Ahoj, "zeptat se můžeš na cokoliv, já ti odpovím, na co budu chtít." Trať chci vydat do 15.6.2018.( to proto, že nastanou prázdniny a co potom?) Vše záleží na tom, kdy bude hotová, čili natažená trolej nad novými úseky tj. Jaroměř- Hradec Králové včetně, HK - Týniště n.O. - Choceň. Tečka ...
- ned 01. dub 2018 11:54:06
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Diky za info, držím palce a těším se
- pát 30. bře 2018 17:21:52
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Ahoj, teď se možná trochu zeptám tak trapně, ale jelikož se nemohu dočkat aktualizace, tak mi to nedá a musím :lol: . Chci se zeptat, jak to vypadá se stavbou na nové aktualizaci, kdy v rámci týdnu/měsíců bychom se mohli dočkat vydání? Díky za odpověď a nezlobte se, že se takhle ptám, ale ... mám nu...
- ned 18. bře 2018 21:05:58
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Tak přesně toto ve hře vidím taky a možná jsem to tam měl i předtím v aktualizaci.
- čtv 15. úno 2018 4:16:20
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
To každopádně! Jsem zvědav, kam se tento projekt až dostane, už tento projekt je neuveritelne dobrý a kvalitní
- sob 13. led 2018 16:41:55
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Ahoj, tak složky jsem vymazal a nahradil novými a problém je stejný. Směrové cedule stojí, nicméně textury na nich chybí.
- pát 12. led 2018 17:18:21
- Fórum: Tratě do RW
- Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
- Odpovědi: 1852
- Zobrazení: 1274029
Re: Trať Kladské pomezí
Ahoj, všiml jsem si, že my chybí textury směrových ukazatelů a to nejspíše ve všech stanicích. Obrazek: https://ctrlv.cz/ct7Y Nevíte čím to je? Přitom bych ty cedule ve složce mít měl (kromě Jaroměř_Stará paka, která ve složce chybí), ani RW mě na ně neupozornilo. Děkuji
- pát 12. led 2018 17:08:13
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Skin brejlovec (kus chybí)
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 6796
Re: Skin brejlovec (kus chybí)
Je to tak, už jsem na to přišel, žaluzie mají svojí texturu. Díky
- čtv 11. led 2018 19:41:37
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: Skin brejlovec (kus chybí)
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 6796
Skin brejlovec (kus chybí)
Ahoj, stáhl jsem si z MSTS skin na brejlovce a zkusil ho naskinovat. Vše je v pohodě, ale jak vidíte na obrázku: https://ctrlv.cz/KQaJ kousek části se nechtěl naskinovat a zůstal původní. Toto dělá každý brejlovec, jak 750 tak 754 Nevíte co s tím? Díky za rady
PS: skin je pouze pro mé účely
PS: skin je pouze pro mé účely
- ned 07. led 2018 17:11:55
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: DXTBmp - zvláštní textury
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 10526
Re: DXTBmp - zvláštní textury
Tak zkouším otevřít texturu v tom Aceit, texturu nahraju, formát mám dát DXT1? A potom tlačítko Aceit. Takto jsem to udělal, vytvořila se nová textura, ale v programu DXTBmp je textura stále zašumělá.
- ned 07. led 2018 16:42:13
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: DXTBmp - zvláštní textury
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 10526
Re: DXTBmp - zvláštní textury
Já právě vůbec netuším. Když tam zkusím dat jiný model, tak se vykreslí správně, ale u některého (a je to menšina) se mi vykreslí takto zašumělý. A samozřejmě, je to jen pro osobní potřebu.
- ned 07. led 2018 11:40:17
- Fórum: Tvorba modelů a skinů
- Téma: DXTBmp - zvláštní textury
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 10526
DXTBmp - zvláštní textury
Ahoj, mám takový problém a chtěl bych se Vás zeptat, zda-li jste se s tímto problémem již setkali a jestli případně nevíte, v čem je problém a jak problém vyřešit. Chtěl bych si pro sebe naskinovat jeden model. Když zapnu program DXTBmp, ve kterém otevřu skin z MSTS a objeví se textury modelu, místo...