Nalezeno 381 výsledků hledání

od sasule
sob 21. dub 2018 18:22:27
Fórum: Chování simulátoru a jak na to
Téma: pád editora tratí
Odpovědi: 21
Zobrazení: 31023

Re: pád editora tratí

Zkusil bych na problémové trati stáhnout detaily. To jako první krok. Druhý krok - přes LogMate nebo RWTools zkus(te) zjistit, co chybí. Nevím, zda to není jen moje domněnka, ale mám za to, že když v trati chybí moc objektů, hra taky padá. A když náhodou chybí třeba návěstidlo, je to excelentní průs...
od sasule
stř 04. dub 2018 0:04:52
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Sašule
Odpovědi: 178
Zobrazení: 198924

Re: Dílna Sašule

Braňo, beru na vědomí, ono jak má něco 3 textury, tak je mi to odjakživa podezřelé. Každopádně má GTX560 už není nejmladší a beru to tak, že se čím dál více objevují karty s čipy 1060 a výše - čili co jede fajn mě, "by mělo" (záměrně v uvozovkách) jet i jinde. Každopádně zlepšení fps konkr...
od sasule
úte 03. dub 2018 10:27:53
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Sašule
Odpovědi: 178
Zobrazení: 198924

Re: Dílna Sašule

Díky za hlášení chyby. Modelům by určitá renesance slušela, teď to ale pro mě není priorita. Dva roky ležely, no teď se na ně sahalo jen díky Jirkovi (Blade77) a jeho inspiraci shaderem TrainUberShader.fx. Takže snad/možná časem. Výjimka jsou ještě nové zvuky, které dodal Kal000px - to ještě půjde v...
od sasule
úte 03. dub 2018 10:22:06
Fórum: Tratě do RW
Téma: Vlárská dráha aneb SŽDC 341
Odpovědi: 150
Zobrazení: 173970

Re: Vlárská dráha aneb SŽDC 341

Díky za slova chvály.
Pískáčky a sklonovníky zatím z 99% osazeny nejsou - toto jsou zatím pro mě podružnější věci, které jsou ještě v pořadí. Zatím se snažím mít aspoň upozorňovadla před zastávkou...
od sasule
čtv 08. bře 2018 2:22:23
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1855
Zobrazení: 1337557

Re: Trať Kladské pomezí

Odkaz na stažení tratě smazán není.
Je na (toho času) 14. stránce: http://railsimulator.simtrains.eu/viewt ... 260#p26422.
od sasule
ned 04. bře 2018 11:14:46
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1855
Zobrazení: 1337557

Re: Trať Kladské pomezí

Já mám scénáři zmapovanou skoro celou trať,chybí mi pouze Trutnov - Jaroměř a Trutnov - Vrchlabí. Kdyby byl zájem tak bych je mohl někam upnout :) Samozřejmě bych je musel všechny zrevidovat, aby byly funkční a doplnit nějaké popisky atd. Scénáře jsou všechny založené na GVD 2017. Určitě to pošli ;...
od sasule
sob 17. úno 2018 18:18:23
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1855
Zobrazení: 1337557

Re: Trať Kladské pomezí

Milane,
v případě potřeby můžeme zkusit vyměnit za řeku od Hekla. Jen je otázka, zda mají oba druhy řek stejně umístěný pivot bod. Pokud ano, tak je výměna jednoduchá záležitost.
od sasule
pon 12. úno 2018 17:52:25
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Sašule
Odpovědi: 178
Zobrazení: 198924

Re: Dílna Sašule

No... až budou hotové úpravy ;-)
od sasule
ned 11. úno 2018 15:58:29
Fórum: Tratě do RW
Téma: Vlárská dráha aneb SŽDC 341
Odpovědi: 150
Zobrazení: 173970

Re: Vlárská dráha aneb SŽDC 341

Na mých stránkách je dostupná nová DEV verze Vláry (20180211). Vlára je zbavena objektů od Vlastimila a od Thomsona (placené). Mraky a mraky nových věcí dodal Roman, jemu tak patří velké díky. Scénáře i trať jsou "na vlastní nebezpečí", chybějící věci si, prosím, vyměňte. Případné dotazy, ...
od sasule
ned 04. úno 2018 17:40:57
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Blender exporter BRIAGE
Odpovědi: 3
Zobrazení: 10047

Re: Blender exporter BRIAGE

Doporučuji začít postupně od jednoduchých objektů a při exportu si hlídej, co máš nastaveno jako hlavní objekt.

Abych nezapomněl: benefit je určitě to, že s tímto exportérem odzvonilo dodatečným texťákům s konfigurací.
od sasule
ned 04. úno 2018 16:28:12
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Blender exporter BRIAGE
Odpovědi: 3
Zobrazení: 10047

Blender exporter BRIAGE

Našel jsem relativně nový exporter z Blenderu do RW. Donwload zde: http://jujumatic.free.fr/ Zatím jsem zkoušel exportovat jednoduchý objekt (1 objekt, 1 materiál) a pak složitější - model 854ky + animaci dveří. Po přečtení aspoň části manuálu a opravách případných chyb, se export daří a animace fun...
od sasule
ned 14. led 2018 0:48:07
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1380811

Re: Dílna Hekl

To už je jako na výšce, kde jsi musel obhajovat svou práci :D (nic ve zlém) Výchozí situace - ve skriptech vozů chybí funkce "Update", která je volána. Jelikož neexistuje ve skriptu, ale je pokus ji volat, vzniká problém. Do LogMate se neustále v celém trvání scénáře vypisuje hláška cca &q...
od sasule
ned 07. led 2018 20:17:02
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1855
Zobrazení: 1337557

Re: Trať Kladské pomezí

Cesta je: "Assets\Schienenbus\Vegetation\scenery\*" A jen pro pořádek - já nic nekouzlil, prostě jsem si stáhl některou z výše uvedených tratí a s ní přišly i objekty radiomastera umístěné do výše uvedených složek. A hádám, že to takto udělal i Milan. Snažil jsem se ještě prohledat instala...
od sasule
ned 07. led 2018 16:39:38
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1855
Zobrazení: 1337557

Re: Trať Kladské pomezí

Ano, pokud máš originál od Radiomastera a potom tohle, je to na disku duplicitně. Měl jsem stejný problém, kdy mi tam ta vegetace chyběla. Mimochodem, pokud jsou stejné názvy a moc Tě štve ta duplicita, tak by mohl fungovat symbolický link na složku ;-)
od sasule
ned 07. led 2018 16:27:56
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1855
Zobrazení: 1337557

Re: Trať Kladské pomezí

Osobně se myslím, že to nebude od Radimastera, ale že to bude od Schienenbus, že by sis měl stáhnout toto: http://rail-sim.de/forum/wsif/index.php/Entry/2892-Radiomaster-Vegetation/#description Ona je to sice tvorba Radiomastera, ale přebalená pod Schienenbusem. Toto "přebalené" pak použív...
od sasule
pát 05. led 2018 11:56:22
Fórum: Tratě do RW
Téma: Trať Kladské pomezí_( Future)
Odpovědi: 1855
Zobrazení: 1337557

Re: Trať Kladské pomezí

Zkouším rozepsat to, co Ti chybí: Assets\CS_addon\Milva\Scenery\CZ_506\CED_506_Smer_Mezimesti_Tyniste.bin: pravděpodobně vypadlo při balení finálního archivu, předal jsem Milanovi. Assets\RSC\MunichGarmisch\Scenery\Vehicles2015\car_03_Parked.bin: Buď nemáš addon Munich - Garmisch nebo je to případ, ...
od sasule
pát 05. led 2018 0:50:26
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1380811

Re: Dílna Hekl

Jak jsem slíbil přidávám soubor se skripty pro vozy. Nic převratného, pouze základní skript s funkcemi Initialise, Update, OnControlValueChange (mohlo by se hodit) a OnConsistMessage (aby fungovalo předávání zpráv po soupravě). Obsaženy jsou složky: - CS_Adoon -> GLocky,Kebarko,Smejki - Dem - Hekl -...
od sasule
čtv 04. led 2018 9:35:19
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1380811

Re: Dílna Hekl

Vyzkouším, uvidím. Já si pořád myslím, že by neměl být problém zreplikovat stávající "fosilii" do funkčního stavu. Zkusím dnes po práci 8-)
od sasule
čtv 04. led 2018 0:33:09
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1380811

Re: Dílna Hekl

Nečekal jsem odpověď tak rychle, no každopádně - jasné a chápu.

Zkusím pobádat - jestli jsem viděl dobře, tak skripty nákladních vozů jsou pouze o koncovkách, to by mělo jít nějak odhadnout. Když se mi to povede, určitě dám vědět.
od sasule
stř 03. led 2018 22:45:24
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1380811

Re: Dílna Hekl

Ahoj Hekle, chci upozornit, že ve skriptech prakticky ke všem nákladním vozům od Tebe či Kanka není funkce Update. Docela dost na to řve LogMate, kdy se vypisuje chyba stran toho, že se snaží volat neexistující funkci. Byť by byla prázdná, bylo by fajn, aby tam byla. Dobré zpráva je, že skripty jsou...