Nalezeno 2206 výsledků hledání

od Roman
čtv 01. pro 2011 16:52:27
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Re: Dílna Roman

Jenže ten násep je loft :!: Static je jen ten mostek. A ten musíš stejně ve sklonu uložit ručně... Ono v MSTS to bylo stejné než se přišlo :idea: na to, že v souborech world stačí zkopírovat hodnoty nastavení příslušné koleje a přiřadit je k parametru mostu. Jenže to asi zatím v RW nejde a v editoru...
od Roman
čtv 01. pro 2011 13:52:38
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Re: Dílna Roman

Tak mně Josef72 navnadil a exportunul jsem jeden starší model z MSTS... I když je pravda , že textury jsou z 50% přepracované. Původní model využíval několik textur , ty jsem sjednotil a textura terénu je nová... Je ale znát , že RW je někde jinde. Provedl jsem optimalizaci a při méně polygonech je ...
od Roman
úte 29. lis 2011 19:18:20
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

Zkosení - oboje je správně . A část náspu pod mostkem je právě z důvodu kompatibility při případném napojení na násep používaný v MSTS. Tam je dán rozměr náspů a k němu se přizpůsobí mosty a ostatní traťové stavby... Terén se potom zarovná dle potřeby ( jde to daleko hůř než v RW ). Teoreticky tam t...
od Roman
úte 29. lis 2011 18:58:01
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

No já to při tvorbě malých mostků do MSTS řešil zakomponováním do náspu.....
Obrázek
od Roman
pon 28. lis 2011 22:23:25
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

Krásná prace :!:
Jen zábradlí u takového mostu by mohlo být rezavé nebo opatřené nějakým starým oprýskaným nátěrem.
od Roman
sob 26. lis 2011 19:14:25
Fórum: Download scénářů, objektů, modelů do RW
Téma: Railworks.cz
Odpovědi: 47
Zobrazení: 85497

Re: Railworks.cz

Josef72 píše:Na stránky jsem umístil Romanovo lampu. Hodí se asi především pro osvětlení nástupišť na zastávkách.....
Jen doplním, že lampa má trvale přiřazeno noční osvětlení. Není třeba nic nastavovat, jen umístíte do tratě a v noci svítí....
Lampu najdete v menu editoru "Roman72/CZ objekty"
od Roman
stř 23. lis 2011 22:44:44
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Re: Dílna Roman

Ještě chybí lana a kladky a bude další kousek do sbírky......
Obrázek

Obrázek

Obrázek
od Roman
stř 23. lis 2011 20:04:58
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

Tady máš na ukázku blueprint lampy s natrvalo přiřazeným světlem ( přípěvek výše ) . Pozici světla nastavíš v asset editoru. http://s9.postimage.org/p7wxuclor/Blueprint_lampa.jpg Jen je třeba bavu světla nastavit přímo v návrhu ( Point Light blueprint ). Pokud budeš mít zájem, pošlu soubor bin Tvé p...
od Roman
stř 23. lis 2011 14:43:48
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

Paráda, modely lamp jsou velmi pěkné :!: Objevil jsem malou chybku, jedná se o lampu 10 - 15m. http://s11.postimage.org/s4lzm8bj3/2011_11_23_00001.jpg Jen bych se přimlouval za export variant s předem přiřazeným světlem. Lamp je ve stanicích několik desítek a ke každe přiřadit extra světlo je trochu...
od Roman
pon 21. lis 2011 23:20:25
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

Paráda , hned nahradím Tvoje původní modely .....
od Roman
ned 20. lis 2011 11:13:07
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Hekl
Odpovědi: 1848
Zobrazení: 1362532

Re: Dílna Roman

Cim viac na to pozeram, asi je ozaj najvyssi cas exportnut nejaku 36x, kvoli jednoduchosti. K blueprintu ma hadam niekto dokope, lebo to je v mojom pripade to najhorsie. To by jsme do kupy daly..... Pokud zatím oželíme součinnost BSE-EDB a ARR ( musí se napsat v lua skriptu ) , tak můžeme vycházet ...
od Roman
ned 20. lis 2011 0:20:55
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Re: Dílna Roman

A ještě bych chtěl dodat k těm sloupům TV, že textury jsou částečně ( hlavně detaily ) přejaté z MSTS se souhlasem autora supr modelů - Pawlika, čímž mu velmi děkuji ;) .
od Roman
ned 20. lis 2011 0:10:42
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Re: Dílna Roman

Přesně tak,nicméně nikde není psáno že co koleje to svoje pravidla,pravidla se dafkto dají použít jakékoliv,já tedy bych určitě pravidla nemíchal ty bych nechal ty do jsou v objehu a udělal jenom koleje,nicméně je to ale tvoje věc. Vlasto, jenže to co navrhuješ je řešení pro člověka znalého problem...
od Roman
sob 19. lis 2011 18:50:59
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Re: Dílna Roman

Určitě modely vydám, do šuplíku přece nebudu tvořit ;) . Ale vždy tomu malinko něco schází. U kolejiva je třeba dodělat alespoň dvě varianty tunelů a hlavně vyřešit ty proklaté přestavníky. Opět se mi potvrdilo, že pokud se kombinuje větší množství traťových pravidel, je to cesta do pekla . U sloupů...
od Roman
sob 19. lis 2011 14:11:45
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Re: Dílna Roman

Jenže SAD má vlastní model troleje, a to jak statický objekt osazený do trati manuálně ( samostatně každý úsek mezi sloupy ) , tak i loft objekt... Tam , kde toto osazené nemá, to vypadá podobně jako u mých nebo Vlastíkových modelů.
od Roman
pát 18. lis 2011 20:44:10
Fórum: Modely a skiny
Téma: Dílna Roman
Odpovědi: 685
Zobrazení: 606059

Dílna Roman

Tak dnes jsem vyexportoval první finální verze dvou variant sloupů TV ..... http://s10.postimage.org/47temozkl/2011_11_18_00001.jpg http://s9.postimage.org/7mohsvvqz/2011_11_18_00005.jpg http://s9.postimage.org/vext4exrv/2011_11_18_00002.jpg http://s11.postimage.org/fp043ajvj/2011_11_18_00003.jpg ht...
od Roman
stř 16. lis 2011 13:45:27
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

Pokud je světlo přiřazeno ke konkrétnímu modelu tak editovat nelze !
Ovšem pokud světlo vybereš standartním způsobem v nabídce editoru, je možnost editace stejná jako u defaultu.....
od Roman
stř 16. lis 2011 12:51:26
Fórum: Modely a skiny
Téma: Josef72 - dílna
Odpovědi: 152
Zobrazení: 145534

Re: Josef72 - dílna

No, já jsem u svých ( Tvé lampy jsem rozsvítil také :roll: ) lamp použil difusní světlo , které mi příjde takové přirozenější. http://s7.postimage.org/euyqw293b/lampa03.jpg Světlo spotu je takové ostré i při použití stejného nastavení jako u difusního.... Výhodou je , že není třeba používat noční te...
od Roman
ned 06. lis 2011 21:57:40
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Chování LODů v Railworks 2012 ?!
Odpovědi: 15
Zobrazení: 18480

Re: Chování LODů v Railworks 2012 ?!

Tady je video na ukázku. LOD funguje korektně včetně toho prvního nastaveného na 25m. Použitý materiál je "TrainBasicObjectDiffuse.fx" . Otázkou je , jak by to fungovalo pokud by byla použita kombinace různých materiálů na jeden objekt. A nebo pokud sloupy rozmístím do tratě populační geom...
od Roman
ned 06. lis 2011 20:58:33
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Chování LODů v Railworks 2012 ?!
Odpovědi: 15
Zobrazení: 18480

Re: Chování LODů v Railworks 2012 ?!

Tak na to jsem nikde nenarazil. Dík :)