Nalezeno 48 výsledků hledání

od juros
stř 12. zář 2012 19:32:04
Fórum: Shadery a materiály pro RW3
Téma: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx
Odpovědi: 28
Zobrazení: 63260

Re: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx

Texdiff bol v poriadku aj po exporte do hry no kedze som chcel vyskusat to tienovanie tak som aplikoval tento shader kedze som myslel ze je ho mozne pouzit aj na toto.
od juros
stř 12. zář 2012 16:06:38
Fórum: Shadery a materiály pro RW3
Téma: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx
Odpovědi: 28
Zobrazení: 63260

Re: Train_Light_map _with_Diffuse. Fx

Nevie niekto pomoct ak by som chcel vytienovat napr. podvozok ktory ma okolo 2500 poly = polovica podvozku (jedna strana). Mapoval som to cez planar map. Je postup uplne taky isty? Uz som nieco skusal ale bud som pravil chybu v mapovani alebo niekde inde lebo mi pri exporte hry ukazuje podivne veci ...
od juros
pon 10. zář 2012 19:38:24
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Tvorba modelov začiatky
Odpovědi: 80
Zobrazení: 91533

Re: Tvorba modelov začiatky

Tak som vyskusal dat tomu poriadne velku rezervu na oboch stranach a prestalo to. Teraz uz len to postupne zuzovat a najst tu hranicu aby to vyhovovalo.
od juros
pon 10. zář 2012 18:53:03
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Tvorba modelov začiatky
Odpovědi: 80
Zobrazení: 91533

Re: Tvorba modelov začiatky

Zacina to robit asi ked som 2 a viac metrov od objektu
od juros
pon 10. zář 2012 18:27:47
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Tvorba modelov začiatky
Odpovědi: 80
Zobrazení: 91533

Re: Tvorba modelov začiatky

Ano v tom mieste sa polygony spajaju.
od juros
pon 10. zář 2012 17:29:17
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Tvorba modelov začiatky
Odpovědi: 80
Zobrazení: 91533

Re: Tvorba modelov začiatky

Ahoj, mam taky problem, namapoval som texturu cez dva polygony a na ich hranici mi to preblikava pri pohybe kamery v RW do takehoto bieleho pasika aky je tu vidiet: http://t1.pixhost.org/thumbs/3698/14036031_screenshot_testovacia_0-00020-0-00032_12-04-06.png Skontroloval som teda najprv ci som textu...
od juros
pát 07. zář 2012 14:41:20
Fórum: Standardy
Téma: Výška troleje
Odpovědi: 54
Zobrazení: 61349

Re: Výška troleje

V tom pripade som osobne za to aby sa tu upravilo. ;)
od juros
pát 07. zář 2012 14:21:13
Fórum: Standardy
Téma: Výška troleje
Odpovědi: 54
Zobrazení: 61349

Re: Výška troleje

Mozno hlupa otazka, ale nedalo by sa proste upravit v maxe modely stlpov na potrebnu vysku a urobit cely export na novo s tym ze by sa prepisali povodne subory modelov stlpov a v trati by sa to automaticky upravilo?
od juros
sob 01. zář 2012 23:26:41
Fórum: Modely a skiny
Téma: CD 151 023 (model Hekl)
Odpovědi: 177
Zobrazení: 168444

Re: 151 023

Teda ten nocny pohlad z kabiny ma dostal uplne :shock: je to uz uplne ine kafe oproti MSTS. Uzasne to robite chlapi.
od juros
sob 01. zář 2012 15:16:47
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: alfa kanal
Odpovědi: 3
Zobrazení: 6580

Re: alfa kanal

Dakujem Hekl, uplna prkotina ale mna by to bohvie kedy az napadlo ak vobec, uz to funguje.
od juros
sob 01. zář 2012 14:04:07
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: alfa kanal
Odpovědi: 3
Zobrazení: 6580

alfa kanal

Ahojte, skusal som pouzitie tohto shaderu http://the-art-of-rws.blogspot.sk/2009/11/shaders-and-kuju-materials-trainglassfx.html na vytvorenie sklenenej plochy, v maxe som si vytvorili jednoduchu gulu a aplikoval vsetko podla nastaveni no po exporte do hry nie je objekt priehladny, akoby nezobrazova...
od juros
pát 17. srp 2012 21:13:05
Fórum: Hardware pro RW
Téma: Počítačové sestavy
Odpovědi: 246
Zobrazení: 221985

Re: Počítačové sestavy

Vdaka za odporucanie Hekl, no na zazraky v RW 4 nejak velmi neverim :)
od juros
pát 17. srp 2012 18:42:23
Fórum: Hardware pro RW
Téma: Počítačové sestavy
Odpovědi: 246
Zobrazení: 221985

Re: Počítačové sestavy

Este taka technicka - chystaju sa nejake zmeny ohladom optimalizacie do TS 2013?
od juros
pát 17. srp 2012 18:13:30
Fórum: Hardware pro RW
Téma: Počítačové sestavy
Odpovědi: 246
Zobrazení: 221985

Re: Počítačové sestavy

O SLI nemam zaujem, skor hladam nejaky rozumny kompromis karty cena-vykon pri parametroch ake som napisal.
od juros
pát 17. srp 2012 15:34:27
Fórum: Hardware pro RW
Téma: Počítačové sestavy
Odpovědi: 246
Zobrazení: 221985

Re: Počítačové sestavy

Wigles a aky mas zvysok pc zostavy a ako ti na tom bezi RW
od juros
pát 17. srp 2012 13:38:48
Fórum: Hardware pro RW
Téma: Počítačové sestavy
Odpovědi: 246
Zobrazení: 221985

Re: Počítačové sestavy

No neviem ked tento chlapik http://www.youtube.com/watch?v=8Z9mRowVK-w to hra s podstatne lacnejsou kartou vo vyssom rozliseni a celkom v pohode. Osobne som rozmyslal napr. nad GTX 560Ti , nemate s nou nahodou niekto skusenosti?
od juros
pát 17. srp 2012 12:06:13
Fórum: Hardware pro RW
Téma: Počítačové sestavy
Odpovědi: 246
Zobrazení: 221985

Re: Počítačové sestavy

Nechcel by som velmi prekracovat 200€.
od juros
pát 17. srp 2012 11:25:14
Fórum: Hardware pro RW
Téma: Počítačové sestavy
Odpovědi: 246
Zobrazení: 221985

Re: Počítačové sestavy

Ahoj, planujem kupit novu grafiku do PC a potreboval by som poradit. Rad by som si hru zahral v rozliseni aspon 1200x800 pri max detailoch so zapnutym vyhladzovanim aspon na medium pri fps aspon okolo 30fps. Ake mate skusenosti s vasimi kartami? Vedeli by ste nieco odporucit s rozumnejsou cenou :rol...
od juros
ned 15. srp 2010 15:17:41
Fórum: Hyde park
Téma: dění v RS a RW
Odpovědi: 16
Zobrazení: 18913

Re: dění v RS a RW

Pekne ze si si vzal moje slova k srdcu LukasX. No ked dobre predpokladam, ze chces aj ty niecim prispiet do rozvoja RW preco nezacnes od seba? Napr. pre zaciatok konvertovanim budov do RW atd.??
P.S: keby som bol len pasivny uzivatel hry nenapisal by som to co som napisal.
od juros
ned 15. srp 2010 9:25:52
Fórum: Hyde park
Téma: dění v RS a RW
Odpovědi: 16
Zobrazení: 18913

Re: dění v RS a RW

Je to tak ako pise Vlastik, lebo fakt nerozumiem ci teraz chces byt spasitel vsetkych tvorcov do RW tym ze "napiste mi kto tvori a je v tom dobry a ja sa rozhodnem ci vam pomozem" ....No trochu zvlastny pristup nemyslis LukasX? Co keby si nam TY ukazal tvoje portfolio?? Nehovoriac o tom, z...