Nalezeno 110 výsledků hledání

od Oskar
sob 11. dub 2009 16:17:35
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73132

Re: Kolejivo a vše kolem něj

Nakonec jsem se rozhodl tu mostovku (plechy) udělat jako loft a tím je možné prakticky použít na všechny druhy našeho kolejiva bez ohledu na druh podloží a pražce: Správně, loft objekt to je ono. A umí, budou umět tyhle koleje plynulý přechod mezi podložím, typem? Mě to nějak nejde, mám položený be...
od Oskar
pát 10. dub 2009 11:50:33
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Textury
Odpovědi: 12
Zobrazení: 18444

Re: Textury

Vážení modeláři, v rámci výuky modelování a zároveň testování možností RS jsem si vymodeloval kolejnice. Po namapování v v modelovacím programu vypadají - vi první obrázek, a ve hře - viz druhý obrázek: http://oskartrut.rajce.idnes.cz/Obrazky_rajce/ Shadery jsem použil dle návodu - LoftTexDiff a v r...
od Oskar
čtv 09. dub 2009 20:27:39
Fórum: Modely a skiny
Téma: Kolejivo a vše kolem něj
Odpovědi: 95
Zobrazení: 73132

Re: Kolejivo a vše kolem něj

Do připravovaného balíčku nových kolejí přibude i mostní kolejivo alternatvně s pražcem a nebo jenom s uchyty: ... Ještě je potřeba dodělat zakončení z obou stran. Pěkné, ještě bych se přimlouval pro koleje na prohlížecí kanály v depech a provést něco se zimními texturami. Ty co jsou použity jsou z...
od Oskar
sob 28. bře 2009 23:04:15
Fórum: Stavba tratí
Téma: Stavba tratě
Odpovědi: 260
Zobrazení: 257201

Re: Stavba tratě

Až si jednou budeme moci v editoru zapnout foto texturu - viz obrázek z Google Earthu, tak do bude pro stavitele tratí opravdu velká pomoc.

Obrázek
od Oskar
pon 12. led 2009 21:13:17
Fórum: Modely a skiny
Téma: Objekty pro stavitelé tratí
Odpovědi: 85
Zobrazení: 83943

Re: Staronové modely

Vlasto, ještě to stále není ono. Některé návěstní štíty se neotáčecí při pohybu závaží vůbec, jiné se pohybují oproti závaží obráceně (jsou v protipohybu) a základní poloha všech výhybek taky není na směr přímo. Půjde to opravit?
od Oskar
ned 04. led 2009 20:48:51
Fórum: Modely a skiny
Téma: Objekty pro stavitelé tratí
Odpovědi: 85
Zobrazení: 83943

Re: Staronové modely

Vlastíku, díky za snahu o vylepšení ale podle mne to stále není ono. Buď staré výměnové návěstidlo ukazuje špatnou návěst nebo závaží neukazuje základní postavení výhybky v přímém směru (pravda na SŽDC lze nalézt případy základního postavení do odbočky, ale to by přidávalo další hafo variant a já js...
od Oskar
sob 03. led 2009 12:33:47
Fórum: Modely a skiny
Téma: Objekty pro stavitelé tratí
Odpovědi: 85
Zobrazení: 83943

Re: Staronové modely

Ahoj, dík za vydání pěkných výhybkových přestavníků a balíčků k nim. Zkusil jsem je osazovat a mám několik připomínek: 1) Koncepce manuálně přestavitelná výhybka ve hře = ruční přestavník a naopak neovladatelné výhybky ve hře = dálkově ovládaný přestavník se mi nejeví jako nejšťastnější. Rád bych mě...
od Oskar
úte 23. pro 2008 21:38:02
Fórum: Programy a utility pro RW
Téma: Překlady manuálů
Odpovědi: 5
Zobrazení: 25342

Re: Překlady manuálů

Michale, díky a i tobě přeji pohodové vánoce a do nového roku pevné zdraví, chuť a elán do další činnosti ve prospěch komunity virtuálních železničářů.
od Oskar
stř 09. črc 2008 20:58:05
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Prevod modelu z programu 3ds max do RS
Odpovědi: 20
Zobrazení: 28867

Re: Prevod modelu z programu 3ds max do RS

Mám otázočku. Podaril sa vôbec niekomu previesť aspoň nejaký jednoduchý objekt pomocou toho môjho návodu??? Ivane, abych řekl pravdu, tak jsem se k tomu dostal teprve včera a převést můj kvádr a namapovanou texturou leteckého snímku se mi do RS nepodařilo - nezobrazovala se mi textura. Podařilo se ...
od Oskar
ned 08. čer 2008 15:36:45
Fórum: Tvorba modelů a skinů
Téma: Prevod modelu z programu 3ds max do RS
Odpovědi: 20
Zobrazení: 28867

Re: Prevod modelu z programu 3ds max do RS

Ivane, velké díky za návod. Než jsi ho vydal, tak mi vůbec nebylo jasné jak na LOD. Teď se mohu pokusit u svého díla řešit i toto. Ještě by mne zajímalo následující: Chápu, že pomocí LOD nastavuji já jako autor modelu na jakou vzdálenost se mají jednotlivé části modelu ve hře zobrazit. Souvisí to ně...