alfa kanal
Napsal: sob 01. zář 2012 14:04:07
Ahojte, skusal som pouzitie tohto shaderu http://the-art-of-rws.blogspot.sk/2009/ ... assfx.html na vytvorenie sklenenej plochy, v maxe som si vytvorili jednoduchu gulu a aplikoval vsetko podla nastaveni no po exporte do hry nie je objekt priehladny, akoby nezobrazovalo alfa kanal. Hladam teda chybu tam - neviete niekto poradit co a ako sa musi dodrzat pri vytvarani textury s alfou? A ako presne a v akom programe to najlepsie robit? (ja som pouzil tgatool2).