Částečně jsem vycházel z videí na Youtube, ale co jsem našel, byl déšť hodně podobný tomu od DTG. Tedy ze shaderu bílé barvy a netransparentního .
Zkusil jsem tedy jít vlastní cestou s vytvořením vlastního materiálu. Musím říct, že UE poskytuje autorovi ohromnou volnost. Začíná mě to hodně bavit
![Úsměv :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Na screenu je shader a na videu jak vypadá můj déšť. To audio již byla třešinka na dortu , hlavně když si vybavím, jaké komplikace jsou s tvorbou zvuků do RW....
https://youtu.be/_2oMeF8yYjY
![Obrázek](http://img24.cz/images/67731712401079908174_thumb.jpg)