




Niektore textury su vylozene provizorne, sklo je taktiez zakladny shader s alfou. Ako je vidiet, nie je vhodne mat do kabu textury s DXT kompresiou, takze budem musiet skusit bez nej (nm). Zbezne som prezrel model zakladne kabu, ako co ma fungovat, tak snad sa nieco aj podari casom animovane
