![Obrázek](http://hekl.modely-msts.cz/screens/20.jpg)
![Obrázek](http://hekl.modely-msts.cz/screens/21.jpg)
![Obrázek](http://hekl.modely-msts.cz/screens/22.jpg)
![Obrázek](http://hekl.modely-msts.cz/screens/23.jpg)
![Obrázek](http://hekl.modely-msts.cz/screens/24.jpg)
Niektore textury su vylozene provizorne, sklo je taktiez zakladny shader s alfou. Ako je vidiet, nie je vhodne mat do kabu textury s DXT kompresiou, takze budem musiet skusit bez nej (nm). Zbezne som prezrel model zakladne kabu, ako co ma fungovat, tak snad sa nieco aj podari casom animovane
![Mr Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)